二當家有二把刀 作品
第168章金龍大熊貓的血脈覺醒
中毒:攻擊時有10%概率讓目標中毒,每回合減傷當前5%氣血,持續五回合。
生命共享:與主人氣血共享,只有雙方氣血全部耗盡才會戰鬥結束。
金龍反擊:受到傷害百分百進行反擊,反擊有概率觸發冰凍和淬毒。
金龍炎:造成傷害時,必中命中目標,百分百附贈自身1%氣血上限的真傷。
龍心護佑:自身死亡時,馬上覆活,恢復百分百氣血,每場戰鬥只能觸發一次,復活後,每回合增加自身1%防禦,持續到戰鬥結束。
這氣血,這防禦……
王許都傻了。
最近打的疾病怪都比較強,肉盾型神寵防禦都有點承受不住。
現在才發現,沒覺醒血脈的神獸就如沒牙的老虎。
血脈是根基,就是最簡單的氣血防禦。
這是基礎,是根基,這個不強,再好的天賦也沒用。
而且後面有個金剛能力很強,被攻擊時10%概率只承1點傷害。
王許共享這個能力。
另外就是金龍大熊貓無敵三回合,一場戰鬥只觸發一次。
想想剛才的戰鬥,如果有這個無敵三回合,是不是會非常輕鬆……
這血脈一覺醒,金龍大熊貓就對得起它這個神獸稱號了。
舒服,太舒服了。
這個感覺真的好。
這以後打高級疾病怪就有信心了。
而且40級可以換兩件裝備。
魔王腰帶和麒麟水晶冠。
【麒麟水晶冠】
等級50,攻擊+10000,防禦+10000,氣血+10000
附加技能:祥瑞,被動技能,受到傷害時,恢復自身10%氣血,有5%概率免疫本次傷害。
附加技能:麒麟,被動技能,戰鬥中生效,每回合增加1%氣血上限,持續到戰鬥結束。
附加特效:簡裝,穿戴要求降低10級。
耐久度:永不磨損,不可毀壞。
【魔王腰帶】
等級40,氣血+4000,防禦+4000,攻擊+4000
附加技能:魔王:被動技能,攻擊時,每回合減少目標1%的攻擊,可疊加,持續到戰鬥結束。
附加技能:噬魂:被動技能,戰鬥時,每回合增加自身1%的防禦,可疊加,持續到戰鬥結束。
生命共享:與主人氣血共享,只有雙方氣血全部耗盡才會戰鬥結束。
金龍反擊:受到傷害百分百進行反擊,反擊有概率觸發冰凍和淬毒。
金龍炎:造成傷害時,必中命中目標,百分百附贈自身1%氣血上限的真傷。
龍心護佑:自身死亡時,馬上覆活,恢復百分百氣血,每場戰鬥只能觸發一次,復活後,每回合增加自身1%防禦,持續到戰鬥結束。
這氣血,這防禦……
王許都傻了。
最近打的疾病怪都比較強,肉盾型神寵防禦都有點承受不住。
現在才發現,沒覺醒血脈的神獸就如沒牙的老虎。
血脈是根基,就是最簡單的氣血防禦。
這是基礎,是根基,這個不強,再好的天賦也沒用。
而且後面有個金剛能力很強,被攻擊時10%概率只承1點傷害。
王許共享這個能力。
另外就是金龍大熊貓無敵三回合,一場戰鬥只觸發一次。
想想剛才的戰鬥,如果有這個無敵三回合,是不是會非常輕鬆……
這血脈一覺醒,金龍大熊貓就對得起它這個神獸稱號了。
舒服,太舒服了。
這個感覺真的好。
這以後打高級疾病怪就有信心了。
而且40級可以換兩件裝備。
魔王腰帶和麒麟水晶冠。
【麒麟水晶冠】
等級50,攻擊+10000,防禦+10000,氣血+10000
附加技能:祥瑞,被動技能,受到傷害時,恢復自身10%氣血,有5%概率免疫本次傷害。
附加技能:麒麟,被動技能,戰鬥中生效,每回合增加1%氣血上限,持續到戰鬥結束。
附加特效:簡裝,穿戴要求降低10級。
耐久度:永不磨損,不可毀壞。
【魔王腰帶】
等級40,氣血+4000,防禦+4000,攻擊+4000
附加技能:魔王:被動技能,攻擊時,每回合減少目標1%的攻擊,可疊加,持續到戰鬥結束。
附加技能:噬魂:被動技能,戰鬥時,每回合增加自身1%的防禦,可疊加,持續到戰鬥結束。