第四十九章 版本迭代0.2.10
戰團指揮官擁有當前戰役的統一指揮權,並消費功勳點直接與隊長們進行語音對話,當前通訊半徑兩裡半,距離越遠吐詞越模糊。
類似於某些射擊遊戲,總指揮只能語音對話小隊長,而不能指揮小隊長下面的隊員。
服從命令並獲取重大戰果的,戰後獎勵加成,獲得隨機稀有獎勵的概率提升,聲望榮譽功勳大幅度提升。
不參與戰團指揮體系,只想以孤狼身份,自由享受戰鬥者,無法參與戰後獎勵結算,也不能使用主基地增援武器。
若是指揮官軍事稀爛,胡亂送人頭,也會被禁止競選戰團指揮官。
臨時戰團的最小編制為“百人隊”,同時也是語音收發的最小單位。
假設有一支八百人的玩家戰團,便會在戰鬥之際臨時產生一位指揮官,八位隊長。
“這個功能真是妙啊!”
在這個作戰通訊即便靠旗幟、戰鼓、傳令兵的年代,能有即時戰鬥的語音系統,相當於給每個小隊長分發通話手機,簡直對古代軍令傳遞速度是一次降維打擊。
李牧抬手將這些新增的遊戲功能加入下個版本更新——玩家們給他做牛做馬,總得儘快給他們新玩意補償一下。
要讓馬兒跑,也得給馬吃飽不是。
眼下,李牧通過引導玩家拔除縣城相關勢力,總算兵不血刃拿下縣城。
然而武裝奪取城市僅僅是第一步。
李牧看著眼前厚厚的稿紙——這些都是玩家給他抄錄的歷史論文與百科資料。
通過“功勳點獎勵”促使玩家抄錄資料。
他儘管早就穿越古代,但依舊感覺身邊有多個搜索引擎,想要怎麼資料都能拿到,甚至比以往更加準確。
按照諸多信息顯示,即使大明還有七年就要滅亡,卻仍然擁有遠超過元朝末期的動員能力。
1639年,大明集結十餘萬大軍圍剿張獻忠。
1641年,大明動員邊軍精銳十餘萬跟滿清在松錦決戰,帶兵的將領與兵員數細緻到千位。
1642年,大明松錦之戰慘敗,關外精銳損失大半,同年時間,大明依舊組織十餘萬大軍圍剿李自成,最終被李自成擊潰。
哪怕是到瀕臨死亡的1643年,大明還能掙扎一番,從監獄裡擰出孫傳庭跟李自成死磕,還差點打贏。
崇禎末年的明軍很弱,弱到被滿清入關搶掠數次,入關的時間一次比一次長,劫掠的財貨人口一次比一次多,卻不能大量殺傷滿清一次。