喵喵聖火派 作品

第57章-無雙劍姬,正式登場!

 除了全年積分最高的隊伍可以以一號種子的身份保送世界賽之外,其他隊伍全都是要打冒泡賽的,只不過積分高的隊伍優先級比較高,可以少打一輪罷了。

 不過,只是簡單稍微一計算,袁慎便有了答案。

 在假定奪冠的前提下,ig將會有550積分,而Lgd最多隻有500積分,edg最多有600積分。

 所以答案就很明顯了。

 想要以一號種子的身份保送世界賽,那麼不讓edg拿到亞軍,才是關鍵!

 除此之外的所有情況,ig都要去打冒泡賽。

 ……

 第一輪常規賽全部結束,沒有任何的休息調整時間,第二輪常規賽便已經開始。

 如此高強度的常規賽,就算是放在LCk也是罕見,更別說以隨性和養生著稱的歐美賽區了。

 他們那邊的常規賽,每週打一場Bo1就行了。

 這樣的賽程安排,其實是有利有弊的。

 高強度的對抗,確實有利於提高賽區的整體實力,但是對於強隊來說,沒有意義。

 讓強隊去給弱隊當陪練,弱隊被虐多了,只要不擺爛,實力水平自然也就上來了,說不定還能憑藉提前亮出研究結果拖一兩個強隊下水,贏上幾把。

 可強隊和菜雞打多了,對實力提升並沒有什麼幫助,反而會在虐菜的過程中逐漸膨脹,過分自信,發現不了自身的問題,打法固化,思維固化。

 到了世界賽的時候才驚呼,我們在國內打的和這個不一樣啊!

 反觀LCk,一共就十個隊伍,六個進季後賽,三個進世界賽,無論是競爭的激烈程度還是殘酷性都要更強,經常都是強強碰撞,神仙打架。

 不像LpL,很多時候虐菜局佔據大多數,真正有實力的,也就是季後賽的前六名,甚至七八名都要靠小分去競爭季後賽名額……

 第二輪的常規賽,袁慎明顯能夠感覺到聯賽中下游隊伍的進步。

 諸如rng和we這樣的隊伍,都是越打越強,彷彿找到了適合自己隊伍的打法。

 而Qg的黑馬之姿也展露無遺,除了面對edg以外幾乎沒有敗過,最差也是一比一平。

 ig的整體實力,也在緩慢進步著,面對強隊有一戰之力,面對弱隊的時候就成了單方面表演。

 雖然整個第二輪的比賽,ig平均比賽時長達到了二十八分鐘,但是虐菜局,還是ig打的最好看。

 實力相差一點,就是天差地別,被滾雪球滾到死。