第149章-名場面:血條消失術!
沒有改版的豬妹刷野速度也遠遠比不過奧拉夫。
而且,奧拉夫是公認counter豬妹的英雄,面對這個狂戰士,豬妹控制無效,打也打不過,沒有任何脾氣。
不過,明凱也不是什麼事情都沒做。
懲戒f4的真視守衛幫助韋神和傑克清理了一下lck的視野,兩個河道蟹一控,又為線上提供了一些視野和發育空間的保障。
這場比賽才剛剛開局,就爆發了四個人頭。
火藥味,異常的濃烈。
而接下來的發展,同樣充斥著暴躁的氣息!
bengi沒有放棄傑克和平野綾沒有雙召的機會,瘋狂去下搞事情。
明凱也想幫下,可是下路一點視野都沒有,他太難做事了。
下半野區的視野完全被lck掌控,他如果敢進去,就有可能被奧拉夫抓到,不交閃現是別想跑了。
疾跑奧拉夫,追殺能力太強了1
職業比賽當中,經常會出現一方軍訓下路,一方軍訓上路的情況,除了反半區的資源置換和幫優不幫劣的思路之外,視野也是非常關鍵的。
對於打野來說,線上陷入劣勢之後哪怕是人數佔優,也不一定能打贏。
如果被反蹲到,那就直接寄,劣勢甚至會擴大到中野身上。
而且,你周圍一點視野都沒有,就算是我想去,也去不了。
所以,明凱只能做出最優的決策。
換野區,保中上。
如果是在edg打比賽,他拼了老命燃燒自己也會幫下路穩住局勢。
但是現在他的隊友,是袁慎和韋神!
中上,同樣可以站出來carry比賽。
軍訓duke!
面對一個騎著豬揮舞著豬鞭的女人,duke很難受。
被軍訓的對象,是不能離塔太遠的。
時間一長,無論是補刀還是經驗都會慢慢落後對手。
甚至如果沒有及時意識到危險,還會被塔下強殺。
“布隆升到六級了啊!lck能直接來一起越塔,啊!平野綾的牛頭大招被打出來,對面直接轉火ez,完了,這一波要遭。”
“劫去上了,和豬妹一起堵住了船長的退路,duke只能原地等死,人頭被劫收下……”
米勒和娃娃解說著場上的局勢。
雙方的進攻時機,出奇地一致。
或者說,不是一致,而是一方進攻邊路,另一方必須得跟上節奏才行,否則就是純虧。
雙方的陣容,是支持他們打對攻節奏的。
所以,哪怕是duke,傑克,平野綾好幾次提前逃到了二塔,對面咬著牙也要追殺到底。
僅僅五分鐘的時間,雙方上下路就分別被抓了三次。
“沃蒂瑪,這太暴躁了啊!”
“lck是真急了,這要拼老命啊!”
“說實話還是有些虧,畢竟我們被軍訓的是雙人路,一死就是兩個人。”
“是啊,寒冰都四個人頭了,吸血鬼才兩個頭。”
“小龍也沒了,感覺決策有問題。”
直播間的觀眾們議論紛紛。
英雄聯盟就是這樣,抓下的收益,是要比抓上高的。
除了人頭更多之外,下半區佔據優勢,打野也能更舒服的控下小龍。
這也是職業戰隊為什麼都偏向於抓下的原因之一。
明凱也不想放養下路,只能說lck第一波卡視野gank的預謀算計太巧妙了,直接將他逼到了保中上的路上。
“你們別來了,我養會兒豬先。”
線上有了優勢,袁慎過得非常舒服。
“養豬……”
明凱的臉色陡然變黑,有朝著暗凱轉變的趨勢。
養豬這個詞,一般是野區被壓制或者被打爆。
但是實際上,萬能的網友們早已經將這個詞擴展到了線上。
線上養豬,核心就在於延緩推塔的時間。
首先能夠讓對方防禦塔擊殺更多的己方小兵,讓對面英雄虧的經濟更多。
其次,只要對方來守一塔,那麼擊殺的機會就更多,也能賺更多的人頭錢。
一邊虧,一邊賺,可以說養豬是最大化線上優勢的戰術。
甚至有喪心病狂的人還會故意送一個人頭給超鬼的對手,以防對手變得不值錢。
早早推掉一塔,除了讓對方能提前進入安穩控線發育的階段之外,沒有什麼好處。
當然,這樣的理論僅限於當前版本。
防禦塔的機制還沒有改,如果加入了一血塔賞金和鍍層,那肯定是要儘快推塔擴大優勢的。
lck和lpl雙方,除了進行軍訓之外,也在養豬。
不過,小兵的傷害也不可忽視。
被連續軍訓幾波之後,哪怕是雙方都想繼續養豬,上下路的塔也扛不住了。
幾乎是同一時間,兩座防禦塔先後倒塌。
“呼……”
鬆了一口氣的聲音,同時從三個人身上響起。
duke,傑克,平野綾都有一種解脫了的感覺。
在二塔,不是不能養豬,但是風險太大了。
對面支援的速度快很多,對手回城回線的速度也更方便。
賴線能力,肉眼可見的增強。
專精輔助的選手,這個時候已經在準備遊走了。
讓adc單人發育提高等級,是非常重要的。
防禦塔的倒下,意味著一條線的解放。
尤其是不吃資源的輔助,這時候是最需要動起來的人。
雙方的adc,這時候都換到了中路發育。
而韋神的劫,則是去了上路,面對duke的船長。
劫這個英雄有位移,比較靈活,就算是推線到二塔,保命能力也比吸血鬼高出不止一個檔次。
當然,還有更重要的原因……
“duke做了飲魔刀,但是對線劫……”
米勒已經憋不住笑了。
為了抗壓,船長硬是憋了一個小飲魔刀出來。
可是這玩意,對劫有什麼用?
出裝的選擇,太關鍵了!
有時候,線上做出針對性的抗性出裝固然穩健,但是一旦對面換一個不同輸出屬性的英雄上來,很容易造成裝備白出的尷尬處境。
duke越發的小心了。
劫有兩個人頭在手,裝備非常好。
他一個不小心就有可能被越塔單殺。
而下路的吸血鬼,因為出的是輸出裝,所以無論是打蛇女還是打船長,都無所謂。
這時候,反而是faker擔心自己被殺了。
吸血書遠古意志加惡魔法典,cd鞋,無用大棒。
算上符文,吸血鬼的冷卻縮減已經疊滿,法強也不低。
吸血鬼的裝備太好了,雖然蛇女身上有一個人頭,但是和吸血鬼相比至少還有一千塊錢的差距。
一千經濟是什麼概念?
以職業比賽的節奏,不殺人不推塔不拿龍,互相僵持發育,想要獲得一千經濟起碼需要兩分鐘。
而這兩分鐘的時間,無論是大龍還是小龍都大有文章可做。
提前做出關鍵性的質變裝備,這兩分鐘就很容易變成殺死比賽的關鍵時刻。
faker已經很謹慎的靠在塔下,儘量不去和吸血鬼換血了。
他不想給吸血鬼單殺自己的機會。
而面對守塔的faker,袁慎也沒有太好的辦法。
切屏觀察中路,情況不太好。
寒冰的發育非常不錯,領先了ez差不多兩千多塊錢。
這就相當於一個颶風的差距了。
這場比賽傑克玩的有些難受,反而是寒冰玩的很細節,幾次大招都打出了效果,時不時放個e技能探照視野,也讓lpl眾人非常難受。
好在傑克玩的是ez,能夠在遠程qqq發育,換一個adc估計早就崩線了。
輔助遊走,是得去蹭經驗的。
不然就會出現五十分鐘十三級的情況。
上中兩路單人線,並不排斥輔助來蹭經驗。
只要你給我做眼,什麼都好說。
三路發育,野輔聯動,遊走抓人做視野,尋找機會。
在雙方野輔的威脅下,三條線都不敢太囂張,一時間偃旗息鼓,局勢平緩了下來。
畢竟誰都不想成為團隊的突破口。
這讓解說們不由得鬆了口氣。
前期那種暴躁的局面固然精彩,他們解說起來也非常激昂熱血,但是時間長了,就太累了。
場面上,一時間陷入了僵持。
中期僵持發育,再正常不過了。
無論是大龍還是小龍,都有著很大的影響,一旦因為某個人的失誤導致團戰前少人,那造成的影響是巨大的。
但是,只要等到雙方核心做出關鍵的裝備之後,勢必會有一方主動發難,進行一波足以殺死比賽的進攻。
而那個時間點,很快就到來了。
“二十五分鐘不到,寒冰已經三件套了麼?這也太肥了吧?”
“吸血鬼的裝備都沒寒冰這麼好,pray的寒冰真的是……”
“沒辦法,人頭太多了,吸血鬼才剛剛做出大帽子,還少了一個至關重要的中婭沙漏,沒有中婭的吸血鬼打團太容易暴斃了。”
屏幕中,lck已經主動在中路集結。
而無論是誰,都做出了相同的判斷。
這一波團,不好打。
沒有中婭的吸血鬼,團戰容錯率太低了。
這只是其中一個原因。
第二個原因,是ez被針對的太慘,發育很爛。
都二十多分鐘了,魔切還沒有疊好,可以說是一點傷害都沒有。
第三個原因,是劫這英雄,本身就不適合打團。
虛弱,水銀,控制,都能很好的限制他。
rank局裡大家的協作能力不強,劫很容易抓到機會發育起來。
而且配合不好的話,也能抓到對方控制重疊或者控制沒有銜接起來的漏洞。
這一點,就算是職業選手也無法避免。
歸根結底,還是執行力的問題。
但是職業比賽,畢竟要比路人rank高出不止一個檔次。
留個虛弱或者控制給劫,再容易不過了。
職業比賽當中,劫的作用更多是單帶,而不是參團。
可惜這一點上,劍姬是劫的上位替代。
在同等水平和裝備下,劍姬是吊打劫的。
“我們現在不好打啊,要讓麼?”
明凱試探性的問了一句,他已經準備走了。
“先守一下看看。”
袁慎也摸不準。
但是中路一塔,如果輕易放掉的話,壓力實在是太大了。
無論是野區視野還是大龍團主動權,都不能輕易落在lck手中。
補出帽子以後,袁慎又清理了下路的兵線,這才朝著中路趕了過去。
此時,雙方中路已經開始僵持交火了。
互相丟著技能poke,lck要更加佔優勢一些。
蛇女和寒冰都是長手,無論是消耗還是點塔都很方便。
有著布隆和奧拉夫在,牛頭豬妹都不敢輕易開團。
更何況,對方還有一個傳送大招俱在的船長,正在上路和劫單帶。