第212章-先天對線聖體
拿到優勢英雄對線,反而是卡爾瑪要先交出tp補線。
theshy的對線,已經成功了。
巨魔前期抓人能力不強。
奧拉夫前期抓人和入侵野區能力雖然強,但是也顧忌巨魔的反蹲,野區作戰能力和巨魔也是五五開,因此雙方前期沒有什麼動靜。
兩邊打野都在刷。
中路沙皇和時光,兩個上了年紀的人,也擦不出什麼火花了。
找到機會沙皇用力戳一戳,老頭給炮車丟個蛋,說一聲“他好像生氣了”,也就沒有了下文。
下路方面,bang的線上能力很強,但是風格偏向於穩健。
沒有打野的時候,除非對方主動犯下失誤,否則bang是不會找機會殺人的。
因為找機會的同時,也等於給機會。
線上紮實的發育,讓他幾乎不存在崩盤的情況。
體系資源的傾斜,團戰宛如機器般精密的完美髮揮,打輸出的恐怖能力……
這就是s6巔峰時期的bang。
無數戰隊萌妹以求的adc選手。
不過,這份穩健的風格,也是bang“世界第一adc”之稱存在爭議的地方。
因為他的優勢很少是自己純對線打出來的,都是隊友幫出來的。
這就不禁讓人們覺得是skt強,而不是bang強。
換一個adc,也能夠起到一樣的效果。
下路,也是一片風平浪靜。
但skt的第一個節奏點,很快就來了。
時光老頭,經歷過一次改版。
s4的時光,被動是全對經驗提高一個百分比,對整個團隊的增幅非常誇張,一度成為了s4非ban必選的熱門英雄。
太bug了,所以被砍了。
現在的時光被動,是可以給隊友提供經驗,幫助隊友升級的。
或許對整個團隊的增幅沒有舊版大,但是單體效果卻更大。
對於打野來說,經常會出現打完一輪野怪,還差一點經驗才能升級的情況。
這個時候,要麼去線上蹭經驗,要麼多等待一組野怪,要麼回城更新裝備。
別小看這一點經驗,這至少要延緩打野一分鐘的發力時間。
尤其是夢魘,豬妹這種吃大招的英雄,就缺那麼一點經驗升六,太致命了。
但有了時光老頭,結果就不一樣了。
一般己方打野六級了,對面打野才剛剛五級。
這就是時光老頭對於打野的最大增幅!
然而,兩邊打野全程都在刷,補刀和經驗都呈現鏡像。
可是……
“為什麼巨魔的等級,不比奧拉夫差啊??”
王多多有些看不懂了。
明明奧拉夫得到了兩次基蘭被動【強化學習】的經驗賦予,可是為什麼等級和巨魔一樣?
兩個人的等級都趕上了單人線。
奧拉夫有時光被動,巨魔憑什麼??
很快,這個詭異的現象也被skt眾人發現了。
faker一愣,繼而很快反應了過來,澀聲道:“他……帶了經驗符文。”
nk一愣,繼而默然。
只因為他們在加賽的時候用了一次時光體系,袁慎就研究出了應對的方法麼??
經驗符文,全稱高級智慧精華。
一個可以增加2%的經驗獲取,兩個就能增加4%。
這兩個符文,足以追平時光對奧拉夫的增幅。