反正也是錯過 作品

第261章 這就是腕豪!


 線上的時候,辛德拉憑藉手長的優勢可以無傷消耗腕豪。

 這是showmaker選出這個英雄的目的所在。

 他的本命英雄,各方面的技巧確實非常到位,已經屬於世界頂尖的存在。

 但很可惜,周遊壓根不管。

 線上就硬吃你的傷害,然後一旦豪意致拉滿的話,就狠狠的對你轟出一拳。

 “哎,對,用力的鞭策我。”

 “你可以q我很多次,但可別被我轟中一拳!”

 周遊越捱打越興奮,著實有點受虐傾向。

 話音剛落,一發代表著憤怒的拳風轟在了showmaker的面門之上。

 砰!

 毫無疑問,近1\/3的血就沒了.......

 “阿西吧嘞!”

 “這是什麼傷害呀?”

 showmaker傻眼了,自己好不容易打了三個q技能的血量優勢,竟然被對方如此輕飄飄的轟了回來。

 當真是對方可以失誤很多次,而自己只能失誤一次。

 最最離譜的就是——

 這腕豪身上帶了【多蘭盾】,配合自身被動的回血,很快就打出了雙方的血量差距。

 怪不得!

 原來周遊的想法在這裡!

 你說一個沒有位移的近戰英雄到底能不能殺掉長手法師?

 其實是可以的,但前提雙方選手的個人實力也有差距,並且還一定是在上路或者是下路這種長線距離作戰。

 中路不具備單殺的資格,畢竟線短,隨時可以縮回塔下。

 既然想到了這一步,那麼周遊自然而然會選擇另一種打法——

 無腦推線,然後抽獎。

 抽到就是賺,抽不到也能把兵線推過去,反正永遠不虧。

 目前這種套路,非常好用!

 如此一來,辛德拉前期強勢的優點被瞬間瓦解。

 showmaker的本命英雄好像找到了被剋制的方法。

 而且其中還有一個讓人難以忽略的細節。

 腕豪不需要藍!

 而辛德拉不行,為了維持兵線的平衡,showmaker只能將大量的技能釋放於小兵之上。

 這樣一來,精力被分散,許秀相當難受。

 “不行,你得幫我一次。”