晉王孟伯仲 作品

第六十七章 我突破,我變強——只有一點點

準確地說,是法術效果。

這玩意簡直是個bug,該說留下這玩意的修仙文明發展得確實成熟嗎,作為修仙入門的法門竟然能同時提供諸多效果,可見打磨工夫極深。

作為修仙入門功法,練氣決附帶兩個“小法術”,供使用者修習,方便日後修仙。

一者名為“靈擊術”,一者名為“氣定神閒”。

別誤會,這名字是破譯組翻譯的,如有雷同請痛罵破譯組。

靈擊術是催動法力,對敵造成傷害的法門,比起使用法力在外出力要高明許多。

至於原理,等大眾都學會靈擊術了,或許會有課題組進行逆向工程,到時候就知道原理了。

李儉試著對靶子運用靈擊術,控制體內法力湧動,伸手觸碰標靶,標靶碎了。

鐵質的靶子,碎了。

回想練氣決中所說,靈擊術傷害效果與靈力正相關,而與法力無關,再想想法力出動可以造成的動靜,好像自己的靈力也挺高。

至於氣定神閒,這是修仙文明為了輔助新晉修仙者熟練施法而創造的法術,保持運行就能提高施法成功率。

不過練氣決中也說了,像是這種持續運行才能起效的法術,包括功法本身在內,分為一主二輔,再多就會引起法力衝突——當然,要是無所謂被動效果減弱,施法者可以試試同時開好幾種被動法術,反正練氣決撰寫者按照修仙文明的官方推薦,只推薦使用者按照一主二輔搭配功法和持續運行法術。

李儉試了下,氣定神閒法術開關自如,開關後用靈擊術也沒什麼不同的感覺……

難道我是施法天才?

……

更改測試方式後,錢安聚居區再次公佈李儉各項數據。

這是宣傳的一部分,不可不嘗。

相對過去的巨量提升的法力,補上了李儉在修仙——靈機三維表徵方面的短板,這下無懈可擊了。

其他人不是沒試過修煉練氣決,他們的法力總量也得到了巨幅提升,可終究都停留在百毫璇璣量級,能衝擊璇璣量級的都沒有一個。

李儉為什麼會這麼強,這個問題再次被眾人關注。

而作為問題中心的李儉本人,他有點懵。

他啥也沒幹,只是練了練江湖武功和練氣決,再熟悉一下這倆玩意附帶的法門,心神一動,感覺自己突破了。

突破了啥不太好說,但肯定是突破了,猛地覺得自己變強了……一絲絲。

變強的程度還沒每天莫名其妙增長的多,但這次突破變強的感覺特別有實感,讓人很在意。

因為過於在意自己究竟突破了什麼,李儉又攢了十顆補氣丹,一口氣全吞了,沒感覺。

不知道是因為自己太強了,突破些什麼需要更多補氣丹,還是補氣丹對自己不起效了。

在疑惑和行動中,時間過渡到三月。

晉原省晉陽聚居區旁填充地塊開放,當地錦繡戰隊前往調查,與野獸發生戰鬥,並未如先前三次一般,獲得可破譯的玉石。

這不是因為他們戰鬥力太差或者不會找東西,而是這次填充地塊沒按常理出牌。

這片被命名為荒嶺的填充地塊中,受野獸爭奪的不是玉石,而是一片片散落各地的光點。

錦繡戰隊努力蒐集了一些光點,發現這些光點是攜帶殘破信息的某種信息載體,便帶回聚居區,交由專人分析。

破譯組經過攻關研究,認為這些光點是被修仙文明稱為“修行秘笈碎片”的東西,各個碎片之間有微弱聯繫,可以在拼接後獲得全文。什麼類別的文章都可能出現在其中,是修仙文明留下的信息後手。

不知道他們為何要如此認真、繁複地保留信息,或許他們的意圖會在修行秘笈碎片中找到答案。

即使沒有獲得全文,破譯組也能從碎片中獲得有用的信息。

只不過,破譯得到的信息,有一點搞笑。