孤雲伴夜 作品

第308章 全場譁然!神之禁域的闖入者!

 這條軌道上肉眼可見的陷阱和機關要少了很多。

 這些就是最有希望進入下一個區域的彈珠了。

 當真正上手這個遊戲之後,林逸終於體會到這個彈珠機的魅力所在了。

 這些衝出起始軌道的彈珠。

 何嘗不像是一位剛剛邁入茫茫沙漠中的旅者。

 旅者聽聞了沙漠中的綠洲傳說,踏上旅途。

 他們中的大部分陷入流沙,變成沙中枯骨。

 另一部分則走上了大多數人開闢出來的道路,前路等待他們的是無盡的艱難險阻。

 而極少部分提前做好功課的人,則擁有相對更加順暢的旅途。

 代入感。

 沒錯,林逸瞬間就抓住了這種遊戲的核心。

 那就是代入感。

 玩家會將自己帶入那些彈珠中。

 他們渴望自己走上捷徑。

 然後一路順風順水,進入綠洲,得到真正的寶藏。

 林逸也不能免俗。

 他也將自己代入了那些進入捷徑軌道的彈珠中,完全沒有去在意那些正常軌道的彈珠怎麼樣了。

 除非,它們中的極少部分,真的闖到了第二區。

 一分多鐘過去。

 林逸購買的五萬枚彈珠,發射了整整一萬多枚。

 但是在林逸的目光跟隨中,能夠進入第二戈壁區的彈珠,卻僅有兩三百枚。

 第二關戈壁區的流沙陷阱洞就很少了,甚至幾乎沒有了。

 但卻多出了很多橫著擺放的風牆。這些風牆對於那些走的是捷徑區域,沒有長線軌道加速的彈珠來說,會大幅減緩前進的速度。

 速度不夠的那些彈珠,很多都開始往回滑落。

 掉回沙漠區,最後被流沙洞吞沒。

 反而那些走正常線路,運氣極佳,躲掉流沙吞噬的彈珠,擁有一整段的直線加速軌道。

 再加上它們的重量,能夠輕易突破風牆的阻隔。

 戈壁區的風牆加上不可控的擺臂。

 讓進入這片區域的數百枚彈珠,再次折損大半。

 最後林逸只看到幾十枚彈珠,幸運地來到了第三個區域——激流區。

 轟隆隆……

 林逸耳邊傳來了喧譁的水聲。

 所謂的激流區,是一條狹長但流速極快的水道。

 這臺機器的設計者,非常巧思地將實景錄製的水聲加到了玩家的操作檯上。

 只要有彈珠抵達這片區域,就播放這段聲音。

 代入感可以說是拉滿了。

 整條激流水道並不是向下的。

 而是不斷爬升向上的。

 因為前方就是第四區,懸崖區。