第42章 做挑戰任務時,有攻略就是不一樣
至於最低級的普通大螃蟹,那個就不提了,它們數量再多也沒有威脅,重點還是在於前6種級別的怪物。
當然了,挑戰石板並非是完全無解的。
首先,與‘招惡’秘典這種副本書不同的是,挑戰石板召喚出的怪物數量是固定的,被殺死的怪物並不會再次出現。
其次,挑戰石板召喚出的怪物,只有首領才能感知到目標的位置,而作為被召喚怪物中實力最強的首領,不但數量僅有一個,實力也大概與副本書裡的5級惡魔差不多。
就是體型大了一些,生命力與防禦力要強上一些,但總體來說,還是可以對付的。
別說我這種高手了,就算是萊奧斯這種實力平平但偏偏很擅長對付魔物的傭兵,也能在有準備的情況下將其搞定。
在幹掉首領的情況下,挑戰雖然不會結束,可剩餘的怪物會變成群龍無首的狀態。
它們無法分清哪個人才是真正的目標,只能胡亂的襲擊看到的目標,而一旦陷入這種狀態,我就能像利用‘招惡’秘典一樣,利用敵人的力量來削弱這些被召喚出的怪物。
事實上,薩琪亞就是這麼做的。
她之前手裡也有一個挑戰石板,其召喚出的怪物是巨型蝗蟲。薩琪亞就是先讓俘虜激活石板,然後殺死了首領,之後再弄死開啟挑戰的俘虜,回收剩餘的怪物。
等到以後需要這些怪物了,她就會再讓一個俘虜或是炮灰開啟挑戰,重新釋放怪物,從而給敵人帶去混亂。
我也覺得這個方法挺不錯的,便準備效仿一下薩琪亞。
只不過,我的目的並不是為了利用這些被召喚的怪物,而是儘可能的削弱怪物的數量,方便以後可以真正的完成挑戰,來獲取獎勵。
按照‘西銅’的說法,在極度珍稀級別的道具中,有不少道具可以解決詛咒的問題。
而挑戰石板發放獎勵的能力,跟它平時發放獎勵的功能是同一只機制,只要我能完成挑戰,它就可以暫時性的竊取挑戰石板的權限,然後讓本該發放的道具獎勵,變成某個指定的物品。
也就是說,如果伊芙這邊解咒方案全部無效,我也可以通過系統道具來拯救她。