第76章 主播的雛形

他們就像一張張白紙,可以隨意揉捏,盡情的讓他們受苦。

而新模式絕對可以將玩家折磨的死去活來,讓他們知道硬核遊戲是什麼樣子的。

做地府模式的時候,林元是笑著做的。

他現在笑的有多開心,嘗試地府模式的玩家就會有多悲慘。

但相信經歷了地府模式的歷練,他們一定會更加願意將自己的記錄上傳,作為自己的勳章啊!

畢竟我都這麼辛苦了,不炫耀一下對的起我自己麼?

而當第一個嘗試者李子墨遊玩了地府模式後,他對方外的身份產生了嚴重的動搖。

不是人!

絕對不是人!

這麼不做人的設計,真的是您方外先生的作品麼?

您與玩家到底有多大仇?

不過在被死去活來折磨了幾個時辰之後,李子墨感覺自己不能再玩了。

太上頭了。

地府模式難是難,但難的特別有感覺,特別帶勁。

與正常模式相比,地府模式的容錯率更低,對玩家的要求也更高。

玩家必須對遊戲有充分的瞭解,對操作的細節要求更高,各種道具的判別方式必須瞭然於胸,但這也只是地府模式的入門需求。

之後,他們就需要了解遊戲的生成機制,單數樓層和雙數樓層的特殊設定,應對怪物的卡bug方法,以及道具之間的熟練運用。

但這還不夠!

再進一步的話,就是如何利用隨機特性改變之後的道具產生,以此讓遊戲向著對自己更有利的方向隨機。

越往深處鑽研,李子墨就發現裡面的門道太多了。

而一旦適應了地府模式的難度,普通難度在李子墨看來真的過於簡單,閉著眼睛都可以隨便亂殺。

唯有地府模式可以刺激他的心神,讓他盡情的死死生生,生生死死。

不愧是方外先生,折磨人都能如此的有藝術感,真是太了不起了。

而當這個版本更新完畢後,嘗試了地府模式的玩家開始兩級分化。

一部分玩家表示:“方外老魔,你此舉與那魔頭有什麼區別!”

但也有玩家表示:“爽,真爽!”

而當第一份地府模式通關錄像被上傳,玩家下載並看到對方的操作後,對地府模式的熱情徹底點燃了。