舍山取草 作品

第 204 章 玫瑰森林57

隨著科技和文明的發展,人類在真實世界之上逐漸建立了很多專屬於人類社會的話題和意義,他們創造網絡,創造真實和虛假的間隙,又漸漸模糊這樣的間隙,於是看不清摸不著的東西也變成了真實的一個分支。




人類承認思維和想象力的真實性,區別於其他跟它們一樣生存在這個宇宙中的動物。




在這個被科技和文明締造的世界,肉眼所見的東西才是真正的冰山一角,世界有一座地上的城,也有一座幻想中的城。




幻想的城沒有邊界,比真實的城更加遼闊,遼闊和華麗數百倍。




這個城叫做“沉夢”。




一副頭戴式遊戲設備,你就能夠進入這個全息世界。




在傳統的各種平臺的網絡遊戲當中,大部分的遊戲廠商都選擇自己搭建虛構故事主題的背景,遊戲的內容無非是發佈任務,接受任務,跟npC對戰,跟玩家對戰,通過遊戲裡的商品賺錢,還要繞過平臺,基於固定模式和npc的存在,玩家的參與大部分情況下都相當被動。




“沉夢”是一款沒有npC的全息遊戲,遊戲按照一比一的形式建造了這個世界絕大部分發行遊戲國家的主要城市,每個國家的首都、經濟中心的每一棟樓,每一條街道,晚上亮燈的時間,早上車流的擁堵和暢通狀況,完完全全,仿照真實世界,建造的幻想空間。




跟地面上的城市不同,這裡的樓房和商鋪無主,在遊戲裡面,你能夠通過做任務,獲得金錢、名望,得到這些樓房的購買資格,並且實際的住進去,裝修自己的房屋,養狗養貓——全息體驗。




這種在現實世界打完工還要在遊戲裡打工的玩法令所有玩家在遊戲發行之前嗤之以鼻。




但遊戲發行之後,用腳投票的消費者讓“沉夢”名聲大噪。




在遊戲裡面打工不僅不累,還能擁有各種稱號和獎勵,在現實中被關閉的上升天花板,在遊戲裡面變得努努力就更夠到,站上一層之後,再努努力,還能夠再上一層。




因為世界上“不夠努力的”,沒能夠實現夢想的是大多數,所有大部分的人這輩子都無法住上金融中心的高樓,城郊的高級別墅,私人小島……




但遊戲裡面,你體驗的機會大大增加。




廠商的製作技術高超,建築物相當逼真,體驗感相當一流——如果你看到的虛假也這麼真實,那麼虛假比真實又低劣到哪裡去呢?




除了房子之外,遊戲裡的貨幣還可以等比換成真實的貨幣。




窮人在這裡可以真實的致富——只要你會玩,你可以通過買賣房屋,交易貨品賺取差價,在這個遊戲裡,確然存在著一夜暴富的窮人。




這個世界跟現實已經差不了多少了。




等比的幻想世界卻還不是“沉夢”的全部。




遊戲開始推出自建世界的模式,幻想的任何一個時代,任何一種建築,曾經存在,消失在歷史的塵埃之中的,從不存在,完全被幻想出來的組合,在遊戲裡面,都




可以根據系統的建造方案和蒐集的材料完美地復刻。()




這個幻想世界成為了真正的烏托邦。




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這是玩家的家園,他們成為遊戲可玩性最強的一部分,他們是“沉夢”的忠實擁護者,拿走他們創作的結晶,就好像要拿走他們的命。




——於是產生了不上班、不上學、不參與現實事物,除了吃喝拉撒之外,完全活在沉夢世界的職業玩家。




職業玩家通過遊戲賺取現實貨幣,沉夢被當做窮人翻身的唯一渠道,財富的神話每天都在他們的圈子裡傳播,即使翻身的人鳳毛麟角,故事經過遊戲廠商和媒體的放大,這個遊戲也收穫了一大批每天堅持上線至少12小時的忠實玩家——




除了睡覺和吃飯,他們幾乎就不下線。




說實話,他們在遊戲裡打工的時間比大多數人在現實世界上班的時間長多了。




沉夢綁定了他們的工作和生活,金錢、快樂、價值感、受個人掌控的事物、在遊戲裡面建立的聯結……這種時候就出現了一個非常嚴峻的問題。




失去賬號,他們失去一切。




在遊戲中,這種行為被稱作“抹殺”。




因為賬號被黑客“抹殺”而瘋掉,甚至選擇自殺的遊戲玩家並不在少數,這些膽大包天的黑客在獲得所有玩家恐懼的同時也獲得了所有玩家的豔羨——




他們得到了那些失去遊戲賬號的人賬號上的一切。




遊戲世界有時候比現實世界的階級更加鮮明,畢竟在遊戲裡,一切的數值都能夠量化成地位和榮譽。




黑客在沉夢的世界如魚得水。




不過被黑掉的玩家並不都“認賭服輸”,抹殺別人的賬號可能遭到別人線上線下的雙重追殺,在線上,他們可能會僱傭更厲害的黑客,轉而抹殺掉攻擊他們賬號的黑客,在線下,如果他們找到了你的真實位置,你很可能會遭遇物理打擊。




——因為黑了別人賬號而被謀殺的黑客也不在少數。




因為遊戲置氣而犯法看上去有些不可理喻,但如果一個人奪走了另一個人生命中的一切,不死不休也在情理之中了。




贏就贏一切,輸就輸全部。




奇怪的是,刺激的豪賭反而讓遊戲引來更多的黑客玩家。




“沉夢聚集了全世界最厲害的黑客,每年,玩家都會投票選舉出黑客前一百名——”豐濯說得太久,口乾舌燥,一杯咖啡都喝完了,停下來,將阿彌又叫了下來他們做飲品,




在等待的過程中,章馳掏出終端搜索了豐濯所提到的有關沉夢的“知識要點”——




基本吻合。




這款遊戲發行時間已經很長,遊戲的主設計師叫做“夏普”,玩家親切地稱呼他為主父。網絡上沒有關於他的照片,也沒有他的任何人生履歷,主父的神秘屬性常年為玩家津津樂道,高居搜索結果排行榜的前三,遊戲裡還成立了一個“尋找主父”的工會。




不過鋪天蓋地的主流媒體報道很難完全出自自發流量,神秘也有可能是遊戲廠商的




()營銷策略。()




——這款遊戲的營收接近市面上熱門遊戲的總和,一家獨大。




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——遊戲玩法多種多樣,沉夢被稱作沙盒遊戲的巔峰之作,換裝遊戲的巔峰之作,經營遊戲的巔峰之作,戰鬥遊戲的巔峰之作,養成遊戲的巔峰之作,生活遊戲的巔峰之作……在幻想的世界裡,只要金幣充足,你可以在遊戲裡體驗各種模式的人生。




——遊戲免費,但需要購買廠家生產的頭戴遊戲設備,市場統一價格為一萬原幣……