第21章 又都對上了!
“明顯不是Bug啊!
“你們看,謎底就在謎面上,這遊戲的簡介早就告訴我們了!”
丁講師打開遊戲的詳情頁,簡介上清楚地寫著:“在這款遊戲中,您將扮演強大的神明西西弗斯,遊覽但丁在《神曲》中描繪的宏偉煉獄世界,甚至能與煉獄巨龍互動,經歷一場酣暢淋漓的冒險!”
“看到關鍵詞是什麼了嗎?
“甚至能與煉獄巨龍互動!
“只是被巨龍拍飛這算互動嗎?顯然不算!那是單方面的捱揍!
“只有『龍振翅』這種級別的操作才能算是互動,因為是你和巨龍的雙向交流!
“所以這遊戲的製作者一開始就告訴我們了,想要更好地通關這款遊戲,關鍵就在這這條煉獄巨龍身上!”
此言一出,觀眾再次心悅誠服。
對上了,又都對上了!
看來這家遊戲公司相當調皮啊,喜歡在遊戲裡藏核心機制?而且還不直接告訴玩家,非要在簡介裡當謎語人。
只能說……幹得漂亮!
雖然謎語人都該死,但這種做法也確實給玩家帶來了一種前所未有的新鮮感,真別說,這家『逆天堂遊戲公司』還挺讓人印象深刻的。
整挺好!
很快,這兩個Bug,或者說遊戲機制,就光速傳遍了全網。
畢竟太有節目效果了,丁講師的這些觀眾不管是出於分享還是出於炫耀,都很樂意去其他直播間或遊戲論壇傳播這個偉大的發現。
而這顯然也為其他的玩家們打開了新世界的大門!
正在直播這款遊戲的主播們立刻開始學習、研究這兩個Bug,並很快有了許多新的發現。
其中一個很重要的發現,就是『煉獄巨龍的飛行機制』!
這條巨龍出現是有規律的,它會在西西弗斯抵達特定地點的時候從最下方的洞穴中刷新,然後飛向最上方的伊甸園,如此循環往復。
刷新點差不多是每兩層就有一個,而『龍振翅』的極限高度,大約是一層半。
也就是說,如果在最理想的情況下,玩家可以在攀爬這座煉獄山的過程中使用大約五次『龍振翅』!
丁講師只是成功碰巧用出了一次龍振翅就已經快要爽飛了,這要是連續成功五次,還不得上天了啊?
原本玩家們覺得,這遊戲一週目的通關時間應該在十幾個小時,而即便在玩家沒有太大失誤的情況下,通關一次也得三個小時以上。
雖然目前還沒人真正通關,但這遊戲的關卡數是固定的,整個地圖結構在最開始的標題界面就已經展示過了,一共就十二層,扣除最下面的海濱和最上方的伊甸園,就只剩十層。
西西弗斯的移動速度是固定的,通了前幾層,大概就能估出通關時間。