第26章 五連龍振翅!
顯然,對於像丁講師這樣的大主播來說,花費大量時間去重複挑戰《西西弗斯》爭榜一是個很不划算的行為,無法得到足夠的熱度。
除非有什麼新的契機出現。
“ok啊兄弟們,《西西弗斯》這款遊戲咱們就正式完美通關了啊!
“咱們這個商單結束了,從明天開始,就直播新遊戲了。”
丁講師宣告自己的解脫,而直播間的觀眾們雖然也還有繼續想看這款遊戲的,但已經不是主流。
丁講師決定結束對《西西弗斯》的直播,也在一定程度上反映出為什麼這款遊戲在提供負面情緒這方面有一個小小的回暖。
因為那批從遊戲中能夠穩定得到樂趣的玩家,基本都在退遊了!
新玩家需要很長時間才能學會『龍振翅』,而『滾石加速』雖然一開始就可以學,但成功率並不算太高,所以產生的正面情緒有限。
而那些已經熟練掌握『滾石加速』和『龍振翅』的玩家們,經過這一週的遊戲之後,差不多也玩膩了,準備退遊了。
此消彼長之下,《西西弗斯》提供的負面情緒又有了一點點回暖的跡象。
對此,莉莉絲簡直是謝天謝地。
如果一切就在此收場,對她來說倒也還算是可以接受。
然而就在這時,丁講師看到一條付費彈幕。
“小丁,你確定要放棄嗎?已經有人完成五連龍振翅了!”
丁講師震驚了:“什麼玩意?彈幕開騙了是吧!
“五連龍振翅?別搞啊兄弟,那玩意根本就不是人能打出來的操作!
“什麼?有視頻?
“你說兒豁!”
顯然,對於這條付費彈幕所說的『五連龍振翅』,丁講師根本一個字都不信。
自從一週前丁講師誤打誤撞發現了『龍振翅』這個操作之後,就有人在研究巨龍路線後提出了『五連龍振翅』的這個概念,因為這代表著通關《西西弗斯》這款遊戲的最佳路線。
可是,玩家們嘗試了一週,直到現在也沒人能真的打出來。
因為這玩意實在太難了!
要知道,龍振翅一次就已經很難了,不僅需要滾石加速,還要把握時機,從上背到起跳,幾乎每一步都有失敗的可能。
一次龍振翅的成功幾率都很低,更何況還要在難度逐漸提升的情況下連續成功五次?
那簡直就是一個不可能的任務!
丁講師目前的記錄是53分鐘,這個記錄是他在全場沒有太多失誤並且成功完成一次龍振翅的情況下達到的,已經來到了全網的第12名。