青衫取醉 作品

第35章 這遊戲的設計師真是活畜生

恰恰相反,最下方還多出來了幾行垃圾方塊!

這些方塊都只有那麼一到兩個缺口,而且距離目前最底層的缺口還比較近,但即便如此又怎麼樣呢?垃圾方塊就是垃圾方塊!

也幸虧之前他沒有留太多的方塊,否則六翼大天使這一劍下去,直接就要gAmeover了。

“蛇精病啊!”

梁春差點一口老血噴出來,這遊戲太騷了,差點讓他閃了腰。

頭一次聽說玩家積分達到一定程度之後觸發的不是正反饋,而是負反饋!

更離譜的是,這遊戲還給這個負反饋煞有介事地做了如此酷炫的特效,還讓天使現身來親自動手。

畜生啊!

這遊戲確定不是地獄惡魔製作的來黑天使的嗎?

梁春看了看坐在旁邊的李文浩,此時,這位主播也眉頭緊皺,似乎在懷疑人生。

顯然,兩人遇到了同樣的問題,而且都找不到答案。

再看喬納斯,果然不愧是職業選手,雖然被堆了垃圾方塊但卻面不改色,心態似乎完全沒受影響,還在繼續玩。

但梁春顯然已經有點玩不下去了,他想不出自己為什麼要玩這破遊戲,這改的還不如原版了呢!

放棄?去試試下一款?

作為評委,梁春還是有職業素養的,他知道這遊戲還有『聯網模式』,如果沒玩就直接判這遊戲死刑,多少有點不負責任。

想到這裡,他對同樣飽受折磨的李文浩說道:“耗子,要不咱們一起去體驗一下這遊戲的『聯網模式』?”

李文浩也正在飽受折磨,當即點頭:“好啊!”

倆人一拍即合。

不管怎麼說,聯網模式的體驗總比單機模式要好點吧?

畢竟聯網模式會帶有一點對抗性質,總會有一個人輸、一個人贏。

很快,兩人進入聯網模式,創建房間並開始了遊戲。

《逆天堂方塊》支持2~10人進行聯網,如果是兩人的話,那就是在屏幕左右兩側分別顯示兩個不同玩家;如果人數增多,那麼屏幕左側仍舊顯示自己的遊戲畫面,但其他人的遊戲畫面會相應縮小。

右側屏幕最多顯示四個人的遊戲畫面,而其他人則是以『名字+積分+行數』的形式,只展示關鍵信息,填充在更右側的空白位置。

至於具體顯示哪四個人的遊戲畫面?這是根據當前積分進行排序的,優先顯示前4名。

當觸發『天使降臨』效果的時候,會有酷炫動畫出現,對全屏所有玩家進行Aoe攻擊。

不過這遊戲畢竟還只在評審階段,暫時沒那麼多玩家去開10人的房間,所以梁春和李文浩只是開了個兩人房間進行對戰。