第62章 算獎金!

顯然,對於這套說辭,周揚和趙海泉一個標點符號都不信。

老闆確實有可能因為賺錢而發獎金,但要說把團建的錢都省下來發獎金那不太可能。

這餅畫得漏洞百出!

為什麼這麼說呢?

原因非常簡單:哪怕是再怎麼慷慨的遊戲公司,即便遊戲賺錢了,用來給整個團隊發獎金的額度,基本上也不會超過遊戲盈利的10%。

也就是說,如果遊戲賺了一百萬,那麼拿出十萬給員工發獎金就不錯了;如果遊戲賺了一千萬,最多也就拿一百萬。

沒有太多的為什麼,行業現狀就是如此。

就這都已經是非常慷慨的老闆才會給的了,有些老闆,即便遊戲賺錢了也一分錢獎金不發,甚至之前開過的空頭支票也壓根不兌現,員工們有脾氣嗎?一點脾氣沒有。

所以,絕大多數在行業內幹過一兩年的老員工都心知肚明,大概地按遊戲盈利算一算,就能算出自己能拿到的獎金。

就比如趙海泉,他作為後臺程序還算是相對重要的職位,如果整個團隊能拿到10%,那麼他應該能拿1%左右。

遊戲一個月盈利100萬,他拿1萬塊獎金。

別嫌少,給就不錯了。

對於老闆來說,省下來的員工福利都能揣進自己腰包,給員工多發一萬自己就少拿一萬,那為什麼要發?

所以,老闆從慷慨到吝嗇,大致可以分成三個級別。

第一種是非常慷慨的,項目獎金能發到10%,然後再拿出一筆錢來搞搞團建活動,給大家更新一下工作設備,改善一下工作環境,搞點遊戲室、健身房等福利。

第二種是比較吝嗇的,項目獎金象徵性地在原本工資基礎上浮動那麼三四成,然後再象徵性地搞點團建活動,比如公款吃頓飯、出去玩一玩之類的。

第三種是特別吝嗇的,以上一概沒有。

至於把團建活動的錢省下來發獎金?那是絕無可能的!

因為在員工看來,團建沒用,遠不如實實在在的獎金;可在老闆看來,團建比發獎金划算多了。

獎金是直接發給員工的真金白銀,發出去就發出去了,員工也不見得念你的好,而且這種事情也不太好直接拿來宣傳。

團建就不一樣,一方面是公司的公款開銷,可以有一些抵稅的操作,同時還能『增強團隊凝聚力』,最重要的是,搞一些七七八八的福利,看起來會給人一種『這家公司很好』的錯覺,實際上卻花不了太多錢。

總之,如果用基本需求來比喻的話:

足額、按時發工資,這是底線要求,就像吃飯時的主食;