第110章 包場看遊戲發售!
“嗯,看來我跟顧總這樣的天才遊戲設計師比起來還是有很大差距的,我還是得加強學習!”
嚴格來說,顧凡應該是技術總監,勉強算是遊戲製作人,但跟設計師不沾邊。
畢竟這遊戲的設計方案,他一個字都沒碰過。
但是逆天堂遊戲上上下下卻從沒有人敢懷疑顧總設計遊戲的能力,畢竟顧總可是用一個簡單的bug就把投資人那堪稱一坨答辯的設計改造成了好玩的遊戲,這種能力,那不就是頂尖的遊戲設計師才能擁有的嗎?
周揚堅信,如果真讓顧總敞開了設計,那他一定也能設計出非常好玩的遊戲!
所以,周揚並沒有被這個小小的挫折打倒,他反而下定決心,要繼續學習顧總的遊戲設計理念,好好鑽研這些bug,爭取下次給出讓顧總滿意的答卷!
……
……
9月30號,國慶節前的最後一個工作日。
《神棄之城》與《地獄劣魔》這兩款遊戲,同期發售!
不得不說,地獄前線那邊,阿撒茲勒確實是雄心勃勃。
在拿到莉莉絲的投資之後,他解決了公司的資金問題,又用地獄的美術組和音樂組快速出了遊戲內的美術和音樂資源。
再稍稍壓榨了一下程序員,讓他拼命加班,成功地將這遊戲的開發時間壓縮到了一個月。
並且趕在今天和《神棄之城》一起上線了。
當然,地獄前線的那個倒黴程序員的代碼能力是遠不如顧凡的,但畢竟《地獄劣魔》的玩法較為簡單,有許多現成的攀爬跳躍類遊戲模板可供應用,所以開發速度顯得很快。
《神棄之城》延續了之前的定價,還是98塊錢。
而《地獄劣魔》這款遊戲的定價就相當低了,僅僅18塊,和當初《地獄軌跡》的定價一致!
而且,這遊戲同樣採用了『先試玩兩小時再付款』的策略。
莉莉絲再次被氣得暴跳如雷,摸著石頭過河也不能摸得這麼明顯吧?
這是抄襲!這是剽竊!
抄襲我遊戲的玩法也就算了,怎麼連我的宣傳策略也一起抄了?臭不要臉!
如果這遊戲真能收集到大量的負面情緒,那莉莉絲要吐血了,她的聰明才智全都為別人做了嫁衣。
莉莉絲還不知道顧凡到底為《地獄劣魔》這遊戲準備了什麼樣的『驚喜大禮包』,但事到如今,她也只能選擇相信了。
晚上6點,《神棄之地》正式發售!
逆天堂遊戲的員工們來到了公司附近的一家電影院,徑直走入其中的vip一號廳,自己隨便找位置坐下。
周揚一邊吃著爆米一邊吐槽:“海泉哥,說真的我待過這麼多家遊戲公司,還是第一次遇到在電影院看遊戲發售的。