青衫取醉 作品

第182章 《恆崗中學模擬》正式發售

在視頻網站上,除了『主播受苦切片』和『全流程保姆級攻略』的視頻之外,也出現了對《飛昇》的劇情解析視頻。

之前王大為就已經對這遊戲的劇情做過解析,並提出了許多核心構想,比如“命蒂有煉假成真的能力”,比如“空泳是利用這種能力進入了世界投影”等等。

但當時他只是在直播的過程中簡單提了一下,雖然基礎理論很紮實,也很好地搭起了大框架,但畢竟解釋得不夠詳細。

很快就有更多的視頻作者在遊戲中搜集各種蛛絲馬跡,並不斷驗證、豐富這一理論。

結果,就連遊戲中一直存在的那些簡單的Bug,都能引發出熱烈的討論。

這哪是什麼Bug?分明都是遊戲機制!

通過這些奇妙的Bug,玩家們能夠更好地體會到李幻真的內心,看到這兩個互相伴生而又充滿癲狂的世界。

玩家們每時每刻都在因Bug以及幻視、幻聽遭受著精神攻擊,但李幻真又何嘗不是如此?

從未有一款遊戲,能夠給玩家們帶來如此的代入感和打破次元壁的感覺。

也有很多玩家紛紛大聲疾呼,為一直以來飽受批評的萬象編輯器鳴不平。

“誰說萬象編輯器有問題的?事實證明,沒有差的編輯器,只有不懂設計的製作人!

“《飛昇》這款遊戲用萬象編輯器製作,簡直就是事半功倍!畢竟如果用其他編輯器來製作的話,還真不會出現這麼多貼圖和模型的Bug,那麼製作組為了達成這一效果,就得手動去寫很多Bug,這多耽誤事!

“建議官方給一個特別推薦,用於表彰逆天堂遊戲為推廣萬象編輯器立下的汗馬功勞!”

當然,也有很多遊戲媒體紛紛公佈了對《飛昇》這款遊戲的評測,重點表揚了它在雙世界切換這方面的玩法創新。

至於這遊戲中的『空泳』和『Bug舍利劍』等等內容到底是不是Bug?

Bug派和機制派又開始了新一輪的大討論。

除此之外還有很重要的一點,那就是速通玩家們開始摩拳擦掌、蠢蠢欲動了!

因為從目前的情況來看,《飛昇》簡直就是一款完美適合速通的遊戲!

它本身熱度夠高、玩家群體夠大;

它的戰鬥足夠困難,有較高的門檻;

它的遊戲內容足夠豐富,每個Boss都可以選用不同的武技或者道具去針對,對玩家的速通路線規劃是一個艱鉅的考驗。

當然還有最重要的一點,它的Bug和邪道玩法非常多!

尤其是『空泳』,為速通玩家們提供了無數種可能。

這一點對於速通來說還真的很重要。

在速通中,基本上可以分為兩個主要賽道,分別是『Any%』和『無主要邪道』的速通。