青衫取醉 作品

第255章 腦子:我會了,手:不你沒有

這樣一來,玩家每局遊戲都能獲得300到500不等的金幣,也可以正常解鎖更高級別的車輛了!

玩上那麼幾個月,在技術嫻熟的情況下,說不定還真能衝到大師級,購買那些最頂級的車輛和角色!

當然,這些都是數值上的刺激,那麼有沒有遊戲體驗上的刺激呢?

也有!

這遊戲的物理規則雖然反直覺,但是真的習慣了這種競速方式之後,就會發現它也有著獨特的爽感。

如何全程維持完美漂移狀態不斷提速,如何控制速度入彎,如何通過調整漂移角度減速……這些都是學問,都有樂趣。

那些高手的視頻,如風馳電掣一般漂完全場,中間頻繁地通過氮氣調整漂移角度,長長的車輪摩擦軌跡配上時不時出現的氮氣火焰,還挺有觀賞性的。

畢竟此時玩家們用的還都是最普通的角色劣魔、最低級的破板車,如果換上更高級的車輛,那豈不是更加酷炫了?

丁講師再次抖擻精神,開始在《地獄賽車》中奮戰!

……

這個視頻的影響力比許多人想象中的都要大,在短時間之內就衝上了熱門,並且播放量還在快速提升!

也有大量原本已經被勸退的玩家,像丁講師一樣重新下載《地獄賽車》開始嘗試。

當然,大部分人的嘗試都以失敗告終了。

這真是完美印證了那句話:“腦子:我學會了!手:不,你沒有!”

其實顧凡找到的這個技巧,在他的前世也同樣存在,這是一種被稱之為“拖漂”的技巧。嚴格來說,這也算是一個bug,是因為遊戲中車輛的離心力數據算法不夠科學引起的結果,這才出現車輛越漂越快的“牛頓棺材板不保”的現象。

但在顧凡前世,這個bug是無心造成的,而在《地獄賽車》這款遊戲中,離心力數據卻是被刻意調高的。

也正是因為《地獄賽車》的離心力數據遠比顧凡前世的那個bug還更加離譜,所以才能在拖漂狀態下有如此之快的提速!

但拖漂這個技巧,本身是很難掌握的,它原本應該算是一個高端技巧。

這需要玩家對車身姿態有著完美的掌控,還要適時地微調,很吃手感和節奏。新手想要徹底掌握這一技巧,需要大量的練習。

所以,《地獄賽車》雖然能玩了,但終究也只是小部分能夠掌握拖漂技巧玩家的狂歡,而那些無法掌握拖漂技巧的玩家,還是會在許多次嘗試之後被氣得退遊,並貢獻大量的負面情緒。

可不管怎麼說,《地獄賽車》本身是一款低成本的遊戲,所以只需要讓一小部分玩家群體覺得好玩,也足以收回成本了!