第294章 肝帝的科研
或許是因為經常玩逆天堂遊戲的原因,此時的肝帝對於這種微妙的變化特別敏銳,一下子就抓住了。
這是遊戲中的一個大招:『星光普照』。
這個大招的效果很簡單,開啟之後,可以給範圍內的全體團隊成員持續回血,效果可謂是簡單粗暴。
不過作為大招,它的冷卻時間很長,足有十分鐘,而且藍耗也相當可觀,至少要用掉玩家四分之一的藍量。
這個大招,讓肝帝聯想起了《陰影世界》中的德魯伊的大招:『自然風暴』。
不過自然風暴在加血的數值上要低一些,同時附帶一個對敵方全體的傷害效果。
只是在大範圍加血這一點上,二者很相似。
這也不奇怪,畢竟mmorpg遊戲發展至今,技能的機制就那麼多,在團體回血的大招上出現一些相似之處,也是很正常的。
按理說,一個冷卻時間長達十分鐘、持續時間卻只有十秒鐘的大招,是不值得圍繞它去研究一套專門Bd的。
原因很簡單,團本boss戰的時間少說也得三五分鐘,這個大招持續時間只有十秒,兩次boss戰才只能放一次,這夠幹啥的?
頂多是特殊情況下救個急而已。
圍繞它去構築Bd,就意味著沒有多餘的天賦點去強化其他的治療技能,這顯然是很虧的。
但是,此時肝帝卻莫名發現,『星光普照』的技能冷卻,似乎減少了一截。
原本是實打實的10分鐘,但是在測試的時候,偶爾卻會出現冷卻時間只有6分鐘左右的情況。
這顯然很不正常!
肝帝找遍了天賦的描述,卻沒有找到任何關於『縮短星光普照技能冷卻時間』的字樣。
肝帝眉頭微皺,像這種情況就只有一種解釋。
顯然,是某個其他職業的天賦,因為某種奇妙的內部聯動bug,造成了星光普照這個技能的冷卻時間縮短!
現在的關鍵問題是,具體是哪個天賦產生了這樣的效果?
好在這其實並不難測試,肝帝直接把全身的天賦和技能全都洗掉,只學了一個『星光普照』的技能,而後開始按照之前截圖保存的天賦,挨個點過去。