Gaea的一秒 作品
第六十二章 理想國和戰爭(二)
伊蘭德看著亨奇,想起來剛才他說的是和艾米一起去的迷宮遊戲,那麼,應該是有互動系統的。
有時候憤怒並不是解決問題的好方法,理智才是。
迷宮出現的箭頭是“向前”
伊蘭德和亨奇根據箭頭指示朝前方走去,踏到點的時候,會不斷有新的箭頭出現,然後繼續在箭頭的指示下循環行走,走了好多遍,他們發現,箭頭的指向性有一定的規律,並且在一定的程度上,構建了一個固定的造型,是字符∞
在整個空間的場景裡,雖然是獨立的,但是由簡單的箭頭構建了一個新的迷宮,符號雖然有一定學科上的意義,但目前來看,作用應該是進入某一種規則。
原有的空間紋絲不動,枯木般的船也紋絲不動,整個場景空間看起來沒有變化,但是事實上在伊蘭德的感受裡是有略微差別的,亨奇也是。
他們可能進入了迷宮的另一層,這是伊蘭德目前的判斷。
看起來沒有變化的東西在感受上是不是同樣沒有變化?
同樣的場景但是花費的繞圈的時長正在增加,在漫長又漫長的繞圈活動之後,在空間裡出現了一扇門……
亨奇朝伊蘭德看了一眼:“你們上次是這麼出去的嗎?”
伊蘭德不置可否地搖搖頭,肯定不是。
烏達木星人的設計從構造上來說實在是太簡單了,但是如果花時間仔細去研究其中所暗藏的機關,怕是千層套路層層疊疊。
兩人拉緊了防護服的袖口,以臨陣之勢拉開了那扇被算法掩蓋的門。
門背後是一片廢墟,所有的船都倒在了虛無的岸邊,天地都是晦澀的,毫無生機,波瀾不驚的水面照映著這一切。他們掩埋了一場戰爭,也許是當年星際戰爭中無數征戰中的一場。在廢棄的船隻前面有一個人開著一艘小船,船頭坐著小女孩,從他們面前路過,電動船,沒有傳統的船歌,船不知從何處來,不知往哪裡去。三百年的時間,對於星際戰爭事件的印跡的磨滅讓很多人對於事件留存的印象葆有不同的想象空間,但真正的戰爭是非常慘烈的。它摧毀的可能是一座城市,一個國家,甚至是一顆星球。
有時候憤怒並不是解決問題的好方法,理智才是。
迷宮出現的箭頭是“向前”
伊蘭德和亨奇根據箭頭指示朝前方走去,踏到點的時候,會不斷有新的箭頭出現,然後繼續在箭頭的指示下循環行走,走了好多遍,他們發現,箭頭的指向性有一定的規律,並且在一定的程度上,構建了一個固定的造型,是字符∞
在整個空間的場景裡,雖然是獨立的,但是由簡單的箭頭構建了一個新的迷宮,符號雖然有一定學科上的意義,但目前來看,作用應該是進入某一種規則。
原有的空間紋絲不動,枯木般的船也紋絲不動,整個場景空間看起來沒有變化,但是事實上在伊蘭德的感受裡是有略微差別的,亨奇也是。
他們可能進入了迷宮的另一層,這是伊蘭德目前的判斷。
看起來沒有變化的東西在感受上是不是同樣沒有變化?
同樣的場景但是花費的繞圈的時長正在增加,在漫長又漫長的繞圈活動之後,在空間裡出現了一扇門……
亨奇朝伊蘭德看了一眼:“你們上次是這麼出去的嗎?”
伊蘭德不置可否地搖搖頭,肯定不是。
烏達木星人的設計從構造上來說實在是太簡單了,但是如果花時間仔細去研究其中所暗藏的機關,怕是千層套路層層疊疊。
兩人拉緊了防護服的袖口,以臨陣之勢拉開了那扇被算法掩蓋的門。
門背後是一片廢墟,所有的船都倒在了虛無的岸邊,天地都是晦澀的,毫無生機,波瀾不驚的水面照映著這一切。他們掩埋了一場戰爭,也許是當年星際戰爭中無數征戰中的一場。在廢棄的船隻前面有一個人開著一艘小船,船頭坐著小女孩,從他們面前路過,電動船,沒有傳統的船歌,船不知從何處來,不知往哪裡去。三百年的時間,對於星際戰爭事件的印跡的磨滅讓很多人對於事件留存的印象葆有不同的想象空間,但真正的戰爭是非常慘烈的。它摧毀的可能是一座城市,一個國家,甚至是一顆星球。