Gaea的一秒 作品
第二百一十章 比趣魯特星人的天真與幻滅(三)
完全不能接受質量上的問題。
在不多的命運的元素裡,比趣魯特星人的圖形分為了三個,首先是進入的三角形,三角形有執行標準的中線和點,如果某一元素超過了執行的標準線和點,會獲得∞的輔助,如果觸發的事件是0圈裡的,就會無限趨向於0,最後以坍縮的狀態進入三角形的頂端,最後從三角形被甩去碎碎星。有趣的是,在他們的身上還有陰陽相生的效果,就是曾經在奇裡茨超限d使用的機械版,在進入碎碎星之後又會依據標準轉回來,但是在0圈的超限使用,代表他們無法和自己和他人進入真正的交互狀態,被迫缺失的心,使他們僅僅以形象存在在s城的歸墟世界中,而巴庫洛米博士大廈也是相,如果你問他們希望被救贖或者離開活下去嗎?目標只有活下去,沒有其他。
巴庫洛米博士1又進入了另一個思考,之前的結束點自己捨棄了身體以意識和大廈融合,這裡比趣魯特星人則是失去了心,僅存於相,是失去身體殘忍,還是失去心殘忍?即便是遊戲,為什麼遊戲裡只有殘忍?
如果巴庫洛米博士1的交通計劃原先是服務於戰爭,戰爭是流血和犧牲,戰爭是殘忍的。比趣魯特星人服務於什麼呢?他在三角形的頂點看見了權力,金錢,慾望,怎麼會有人專門服務於這個?權力是殘忍的……金錢是工具……慾望是個比較難界定的詞,那麼,他們懼怕的東西應該是權力。
但是大多數時候權力更多的是出自於人類過度恐懼的想象,這點他在上一輪意識改造中使用過這樣的方法,為什麼最後失敗了,因為沒有找到和權力相平衡的點,過度的權力的宣揚和濫用最後使人方面發生了某些變異,當然,變異從心理狀態開始,之後通過演化狀態才進入其他的形式。
當然,如果在巴庫洛米博士的計劃中,即使做了遊戲的設定,也不想再次進入殘忍的遊戲因為除了某些技術獲得之外,當然還是辛苦成長曆程的獲得,其他的只能說他的抱負還未施展,畢竟新的開始也是在很長的時間付出之後迎來的。
在不多的命運的元素裡,比趣魯特星人的圖形分為了三個,首先是進入的三角形,三角形有執行標準的中線和點,如果某一元素超過了執行的標準線和點,會獲得∞的輔助,如果觸發的事件是0圈裡的,就會無限趨向於0,最後以坍縮的狀態進入三角形的頂端,最後從三角形被甩去碎碎星。有趣的是,在他們的身上還有陰陽相生的效果,就是曾經在奇裡茨超限d使用的機械版,在進入碎碎星之後又會依據標準轉回來,但是在0圈的超限使用,代表他們無法和自己和他人進入真正的交互狀態,被迫缺失的心,使他們僅僅以形象存在在s城的歸墟世界中,而巴庫洛米博士大廈也是相,如果你問他們希望被救贖或者離開活下去嗎?目標只有活下去,沒有其他。
巴庫洛米博士1又進入了另一個思考,之前的結束點自己捨棄了身體以意識和大廈融合,這裡比趣魯特星人則是失去了心,僅存於相,是失去身體殘忍,還是失去心殘忍?即便是遊戲,為什麼遊戲裡只有殘忍?
如果巴庫洛米博士1的交通計劃原先是服務於戰爭,戰爭是流血和犧牲,戰爭是殘忍的。比趣魯特星人服務於什麼呢?他在三角形的頂點看見了權力,金錢,慾望,怎麼會有人專門服務於這個?權力是殘忍的……金錢是工具……慾望是個比較難界定的詞,那麼,他們懼怕的東西應該是權力。
但是大多數時候權力更多的是出自於人類過度恐懼的想象,這點他在上一輪意識改造中使用過這樣的方法,為什麼最後失敗了,因為沒有找到和權力相平衡的點,過度的權力的宣揚和濫用最後使人方面發生了某些變異,當然,變異從心理狀態開始,之後通過演化狀態才進入其他的形式。
當然,如果在巴庫洛米博士的計劃中,即使做了遊戲的設定,也不想再次進入殘忍的遊戲因為除了某些技術獲得之外,當然還是辛苦成長曆程的獲得,其他的只能說他的抱負還未施展,畢竟新的開始也是在很長的時間付出之後迎來的。