Gaea的一秒 作品

第二百五十三章 入戲和出戏造成的警報問題(五)

“最高指揮部”包括夏朵、Afra、索菲小寶貝在內的三人組分析了整座城市的標準以下的情況之後,總結出了幾點:

首先,數字被用來標記造物,進行信息交換組合有一條線。

其次,數字被用來標記角色有一條線。

1.被標記進入城市遊戲的居民進入角色+1。

2.標記不同的角色分類。

3.標記居民的劇情路線內容:包含了澗最初在所謂“滅度”格子裡的“生老病死”。

4.標記居民身上的歸墟的劇情的內容,此內容回到第3步,前面的1234是順序。

再次,標記原先世界的分層,原先的世界有三個分層是最初的,天地人,後來,做造物空間的分層標記為天堂、地獄、人間。

上述居民的劇情線路內容分別在不同的空間格子裡面。

最後,居民,也就是進入城市的玩家在生長階段上被標記了數字,以數字為標記的路上引申到不同具有“攻擊性”的以“病毒”或者“衰退”為內容的模塊,隨後進入上述的3。

但根據事實而言,在“滅度”的格子裡,所謂“生命形態”變化的居民,依然是存在的,只是在不同的格子裡,並且進行著無謂的“生老病死”的標籤的張貼和排隊。

這裡對應的規則,在數字應用上依然是根據數字進行的變化組合。

數字的應用在大範圍上以創造為基礎成為了造物的標記,隨後劇情的內容有好和不好的,原先分得比較仔細,後來好像有人破壞了之前的一些標記好的故事的步驟,有些又在造物更新和時序上升下淘汰了,沒有能夠及時地更新維護,又有人做了不好的劇情,數字作為標記的混亂使用,黏在一起了,以至於,最後映射到了造物的序號上。

這是一點,另一點,根據以往造物的法則,或者創造路線的法則,裡面是有設計者之心在裡面的,如果設計者在設計的時候,透露著惡意,他的造物和設計就會透露出滿滿的惡意。這點在麗贊島人修正的時候,是被確認的,因為意,也就是心是和造物同步的,不同步的狀況就只能是有人蓄意破壞。或者就是有人是蓄意造了惡的東西,要搭配解釋,這些都是蓄意的惡,只有造物可以留下,惡意部分是需要去除的。