二十年的老書蟲 作品

第一百九十三章 大師級戰技的威力(二合一大章)

不過,雷恩想了想,還是決定先鍛造試試再說。

因為就他估計,即便是差一點,也應該差不了太多。

雷恩打開《克勞利的鑄甲術綱要第二卷》,通體散發著淡藍色的金屬光澤的冰鐵套裝設計圖,映入了他眼簾。

而雷恩也開始仔細查看起來,以選定此次冰鐵套裝的鍛造部位,

冰鐵套裝和鉻鐵套裝一樣,共八件套。

思索一番之後,雷恩選定了冰鐵護肩,因為冰鐵護肩的設計圖裡顯示,這個護肩類似兩個弧形罩子,是可以一次熔鑄成型的部位。

不像其他套裝的護肩,有著多甲片的設計。

很快,雷恩就開始熔鍊起冰鐵錠,由於冰鐵極高的火焰抗性,導致其熔鍊的溫度異常之高,幸好雷恩有著巫術‘灼熱之觸’配合,要不然的話,光憑鐵匠爐還真夠嗆!

半小時後,系統提示出現:

【你進行了冰鐵套護肩的鍛造工作,相關領悟提升!】

【你領悟了新技能——護肩鍛造】

【你的技能護肩鍛造獲得提升,經驗值+24】

【你專注於冰鐵套護肩鍛造,鑄甲師職業經驗值+138】

咦!

雷恩眼睛一亮!

這經驗值的獎勵好豐厚啊!

看來這稀有礦石打造的裝備,在系統評價標準裡,要遠高於普通礦石所打造的裝備。

這樣的話,自己倒還真有機會在冰鐵錠和冰鐵礦石耗盡之前,將鑄甲師提升到了lv5。

當即,雷恩就動力滿滿地幹了起來。

不過,一個多小時下來,很快雷恩就發現自己又遇到一個問題。

那就是熔鍊冰鐵,需要巫術持續配合,且期間消耗的精神力遠超熔鍊普通鐵錠,一個多小時已經讓雷恩的精神力幾乎消耗殆盡。

思索一番之後,雷恩就決定在精神屬性上加一點。

這是因為精神力的提升,會同步增加巫術的威力,其次,加點能恢復巔峰狀態,意味著他可以連續熔鍊,加快進度。

最後,雷恩則是考慮到他目前僅差最後兩個意志符文,就能完成一次性觀想二十四個意志符文的要求,從而邁入三級巫師學徒的層次。

隨著剩餘屬性點從6→5,精神也從25點→26點。

瞬間,雷恩就感覺到自己頭腦異常清醒,剛剛那種精神力耗盡的疲憊感,頓時全消!

後續的熔鍊過程中,雷恩發現,果然加點之後,巫術‘灼熱之觸’威力也略有提升,熔鍊起冰鐵錠更加得心應手。

兩小時後,眼看鑄甲師的職業等級已經過了三分之二,但精神力再次耗盡的雷恩,沒有太多猶豫,就再次在精神上加了一點。

隨著剩餘屬性點從5→4,精神也從26點→27點。

恢復巔峰狀態的他,繼續揮汗如雨!

半日後,系統提示聲響起:

【恭喜!你的鑄甲師職業等級提升!】

雷恩的鑄甲師職業等級,終於提升到了lv5,並獲得了一點屬性點和一點技能點的獎勵。

於是,系統面板上的剩餘屬性點增加到了5點,而剩餘技能點則是達到了6點。

雷恩略感興奮地看著6點剩餘技能點!

終於湊夠了6點啊!

只要各在巨熊劍術和托克卡爾錘術上加上三點,自己當即就有兩門超凡戰技達到lv10層次。

稍稍休息了會兒,雷恩就將注意力集中在了騎士(超凡)面板上,一雙大手握著大錘圖案的圖標——托克卡爾錘術lv7(2724/5000)。

自從他的托克卡爾錘術邁入lv6層次之後,附帶的震盪和精準兩個特效都達到了lv2層次。

而這次一旦他的托克卡爾錘術提升到lv10,同步還能解鎖下一階特效:

“注:托克卡爾錘術解鎖震盪lv3,需滿足下列條件:一、托克卡爾錘術lv9以上;二、熊王呼吸法lv9以上。”

“注:托克卡爾錘術解鎖精準lv3,需滿足下列條件:一、托克卡爾錘術lv9以上;二、力量22點,敏捷18點,體質20以上。”

這兩項特效lv3的要求,都僅需錘術達到lv9。

參考上次lv2層次的特效,就能擊殺堪比大騎士的兇暴化海獸,那麼lv3層次的特效,其威力就更不用說了!

隨著雷恩默唸加點!

屬性面板上的剩餘技能點從6→4,托克卡爾錘術也一下子跳級提升到了lv9層次。

瞬間,一大股關於托克卡爾錘術的修煉記憶,灌輸到了雷恩的腦海中。

這些零散的錘術修煉記憶片段,幾乎在雷恩腦海中串聯成了短片,緊接著,又迅速融入他全身的肌肉記憶之中。

不過,這次的記憶內容著實有點龐大,雷恩緩了緩才睜開眼。

剛剛,他彷彿經歷了為期數年的托克卡爾錘術苦修,然後,這數年的錘術修煉經驗,就在短短几秒鐘,一股腦兒都塞進了他的腦子裡。

雷恩瞥了眼錘術,果然,兩個特效‘震盪’和‘精準’紛紛進階至lv3層次。

雷恩又仔細看了看,兩項特效的新文字說明表述都差不多,lv3層次相比lv2,主要變化在於‘小幅度’變為了‘大幅度’。

即威力進一步提升!

但考慮到武器大師(傳奇)職業面板對於超凡戰技的要求是lv10,雷恩稍加休息之後,又在托克卡爾錘術上加了一點技能點。

隨著錘術邁入lv10,忽然,雷恩整個人一僵!

這次的錘術訓練記憶的灌輸,給雷恩一種格外久的感覺,等他回過神後,他發覺,手中握著‘無堅不摧之力’的感覺與以往尤為不同。

這時,兩條令他頗感意外的系統提示,忽然出現:

【叮!檢測到宿主托克卡爾錘術達到lv10,解鎖大師級錘類戰技特效:多重震盪(被動),原特效:震盪lv3被覆蓋。】

【多重震盪(被動)效果:你對錘類武器和原力的掌控達到了極高的程度,能夠打出多重的震盪傷害。】

(注:該效果僅在宿主持有錘類武器並使用平頭端攻擊時有效。)

(注:該效果與宿主的原力、力量、專精和戰技等級成正比。)

【叮!檢測到宿主托克卡爾錘術達到lv10,解鎖重武器特效:舉重若輕(被動)】

【舉重若輕(被動)效果:你觸類旁通的對重武器的掌控也達到了極高的程度,能順勢而為的揮舞手中的重型武器,該境界會使你揮舞重型武器的速度額外提升20%。】

(注:僅在使用重型武器時有效。)

嘶!

這不禁讓雷恩心中大喜!

首先,這個多重震盪的威力,從表述來看,就知道大大超越了震盪lv3。

震盪lv3雖然也是個很強勁的特效,但再強也僅有一重震盪傷害,容易被鎧甲或者其他什麼所抵擋,而多重震盪就不一樣了,往往能夠穿透厚實的鎧甲攻擊到敵人的內部。

後一個,則更不得了!

雙手戰錘普遍存在著份量過重的問題,雖然重量大是其威力大的基礎,但這也導致其揮舞速度肯定是比不上大劍,更不用說單手劍等輕便武器了。

但現在這個舉重若輕(被動)的特效,卻是很好的彌補了這個短板。

等等!

重武器?

雷恩敏銳地注意到了這個表述的變化。

自己是錘術提升到了lv10,可解鎖的並不是錘類戰技特效,而是擴展到了所有重武器戰技,這