趙墨涵 作品

第五百六十七章 再次請求接手

的造型設計和框架,就永遠不用擔心失敗的問題。”

 “所以你推薦我接手《星球大戰》?”

 “看你自己的意願,不管你做什麼決定,我們都支持你。”娜奧米·沃茨笑道。

 “謝謝你,娜奧米。”

 小吉伯特把娜奧米·沃茨攬在懷裡,心裡卻想得更多。

 其實,如果要重啟《星球大戰》系列電影,小吉伯特心中倒是有一個合適的方向。

 首先,要分析如今的《星球大戰》系列為什麼除了粉絲,大部分路人觀眾都不願意買單的原因。

 毫無疑問,喬治·盧卡斯首當其衝。

 在七八十年代,《星球大戰》憑藉優異的電腦特效,哪怕劇情結構簡單直接,甚至有些無腦,但仍然會震撼那時候沒什麼見識的觀眾。

 但在電腦特效發展日新月異的今天,經過無數特效大片洗禮的觀眾對特效大片已經產生免疫了,精美良好的特效不能讓他們激動了。

 所以這時候敘事就變得尤為重要,電影的基礎是講故事,可惜《星球大戰》沒有做到這一點。

 這也不怪喬治·盧卡斯,很多好萊塢電影也不會講故事。

 此外,人物成長弧線突兀,感情線混亂,剪輯糟糕等都是喬治·盧卡斯電影固有的毛病。

 積少成多,影響到電影本身也就不奇怪了。

 如果小吉伯特要接手《星球大戰》,首先要做的,就是做好一個完整的敘事,故事是一切的核心。

 大致的創作方向,他也有想過,其實就是借鑑前世網文的套路。

 很多文學創作者一直瞧不起網絡,網絡在領域一直處於鄙視鏈的底端。但網絡有一個很優秀的地方,很爽,代入感十足。

 別的不說,把《星球大戰》的模板換成起點上那些很火爆的科幻,肯定能吸引不少受眾。

 雖然那些科幻本質上很玄幻,但《星球大戰》裡也有原力這樣的設定,本質上沒什麼不同。

 還可以融合未來城市,末日廢土,以及很火的機甲戰鬥等等,絕對爽爆。

 一直有評論家批評《星球大戰》電影沒有一點深度的思考,純粹的爽片。但小吉伯特覺得,《星球大戰》還是不夠爽。

 他這樣的改編,才足夠爽。