第561章 一蹶不振
1983年的雅達利大崩潰,究竟是由什麼原因造成的,事後眾說紛紜,觀點不一。
但這一事件造成的影響卻是一目瞭然,三十多億美元的遊戲市場,自此之後一蹶不振,1985年的時候,規模縮水到只有區區的一億美元左右。
這對一個行業來說,簡直就是毀滅性打擊。
要說只是因為金主任性,粗製濫造的趕工湊熱度,促使雅達利工作人員六個星期完成et外星人的遊戲製作,也不完全對。
華納雖然想賺快錢,想趁著電影的熱度持續不減,大撈一筆,但他這種想法原則上沒什麼問題,資本都是逐利的。
其實關鍵還在於當時的遊戲開發者無法像現在這樣,不能從遊戲發行中直接獲利,例如從熱門遊戲的銷售中得到分紅,他們甚至連留名的資格都沒有。
雅達利的這些傳統源自iBm,當時並沒有多少決策人認為這種做法存在什麼不妥,但這一制度卻讓一部分的程序員感到不滿,同是為華納傳播公司創造巨大財富的員工,這些程序員的待遇與華納旗下的導演、音樂家、演員等等相比卻是天差地別。
長期的不公平待遇致使那批最優秀的程序員流失,這幫高手自己成立Activision動視,跟老東家搶市場,而且由於開發者都是老道的工程師,搞出來的遊戲備受歡迎。
雅達利還想通過訴訟阻擋對方的發展,結果同樣不出所料的敗訴。
崩潰前的雅達利,已經是內憂外患,最優秀的都走了,剩下的也人心浮動,這是一切問題的根源。
說白了就是幹活的人拿不到相應的報酬,資本家們卻賺的盆滿缽滿,剝削的太狠,那就大家一起玩完兒,搞破壞口碑,擾亂市場這種事,損失最大的還是那幫有錢人,工程師程序員們大不了領失業金或者另謀出路。
從聖誕季到現在,事情已經發酵的差不多了,給徐建軍打前站的砂原清他們,已經把情況摸的大差不離了。
老美遊戲從業人員處於水深火熱的時候,徐建軍還在慢條斯理的跟同事走動,找領導拜年。
一直等過了除夕和初一那幾天,他才啟程前往漂亮國。
本來徐建軍過去之前是打算通知一下張靚的,不過那丫頭這個時候正忙著學習,他過去之後也不能第一時間跑去哈佛,畢竟要先跟砂原清他們碰個頭,制定好大方向,才能有條不紊地完成剩下的操作。
考慮再三還是沒打擾張靚,到時候過去直接給她個驚喜也不錯。
砂原清這幾年跟著徐建軍在金融市場裡摸爬滾打,經手的資金早已不可估量,操作過的股票期貨多不勝數,早已不是當初那個花旗銀行小職員了。
徐建軍對於能給自己賺錢,並且還可以幫自己處理一些瑣事,不需要他浪費太多精力的人才,從來都是不會吝嗇的。
砂原清這小子目前在打工界也算是頂尖薪酬的那類人了。
一開始徐建軍玩的都是讓人心驚肉跳、擔驚受怕的操作,別人也不敢下場跟進。
但是隨著他在金融市場屢戰屢勝,以及對大勢發展的那種超清晰判斷,讓越來越多的人願意跟在後面分一筆羹。
這就造成除了徐建軍自己的資金,砂原清目前是管著一部分其他渠道來源的基金。
這裡面最多的還是來自小日子方面的,有村山榮那幫敗家富二代朋友的,有鈴木智村這種跟徐建軍有生意合作的。
當然,自己的女人,如果有多餘的資金,徐建軍也是不介意幫她們升值的。
但目前也就夏目雅子有餘錢扔進來,樋口可南子也有經過徐建軍開發之後,生活才稍有改善,自然沒錢投資。
至於已經被視為禁臠的中森明菜,更是連脫貧都算不上,就別說什麼投資了。
其實徐建軍搞得這個,已經有點私募基金的味道了,不過徐建軍從不跟陌生人搞這種金錢方面的往來。
這個資金來源的圈子,其實非常小,只是通過口口相傳,朋友拉攏。