第152章 勁力三疊 天才入館
一拳之力,怎麼可能打出兩聲?
“嗯,力道的疊加,難點就在於前勁和後勁的首尾銜接。”
“三疊技的原理相通,但是要觸類旁通目前的級別還不夠。”
周遊一抹面板,調出目前的數據。
“姓名:周遊。
氣血:300。
經驗值:10075。
職業:拳武弟子。
層次:氣血三段七步毒砂掌、伏虎拳、雁行拳氣血一段
技能:七步毒砂掌lv3屬性:腐蝕、伏虎拳lv27,雁行拳lv23,兩心拳lv21,基礎輕功lv3/lv7,琵琶lv3,篆文lv8,煉藥lv14。
功法:玉虎功lv3石虎、無骨心法lv3、交疊功lv1、化外玄心秘訣lv1、參天養元功lv1。
絕招:追風三疊技lv3、虎煞lv5、羽罡lv2、將軍卸甲大披掛lv5。
天賦:飢餓
武庫:虛面血肉法寶一一虛假身份:陸志剛。
試煉項目一三星級:完善基礎輕功。
新增試煉項目二三星級:突破武師境界,發現參天養元功的秘密。
新増試項目三二星級:累擊殺10頭化生魅,已完成0/10。”
完成獵殺魅物的任務後,加上修煉參天養元功,經驗值破萬了。他近來練拳時心中有個猜測,三疊技累加力道的原理,能能否運用在更高層面上。
比方說,一拳打出,可以疊加三層乃至更多層次力道。
化外玄心秘訣提升氣血總量,可單次輸出的傷害極限還停留在氣血3段。
如果三疊技能運用在拳法上,肯定有意外驚喜
。
“經驗值300,追風三疊技1v3→1v4。”
“經驗值400,追風三疊技lv4→lv5。”
“追風三疊技已滿級。”
追風三疊技,本身就是一門勁力層次的技法,上限不高。
提升到lv5後,已經再無提升空間了。
週週遊注意到滿級iv5的追風三疊技後,陡然浮現一個閃爍不定的問號‘?’。
又來了,隱藏寶箱,果斷一指頭點上去。
“經驗值2000,精簡還原追風三疊技,歸本還原,三疊技lv0。”
“三疊技lv0→lv1,經驗值1000,是否提升?”
2000經驗值,就減掉’追風‘二字,怎麼看都是虧了。