這很科學啊 作品

214:迴旋鏢來咯!絕活來襲!(有失敗劇情請酌情訂閱)

“可是還有noc啊!”舊夢反駁。

夢魘當前版本作為猴子的下位替代,同樣都是升到六級才具有成型戰鬥力,優點在於配狐狸威力也不算差!

如今形勢顯而易見。

外面打野有猴子和下位替代夢魘,中單有狐狸和下位替代的妖姬,v5若是隻ban其中一隻,根本無法破壞掉敵方的中野搭檔,反而會讓自身陷入無英雄可選的困境!

正當v5爭論不休,bp倒計時已經走向尾聲。

zefa拍板作出決定,“ban夢魘吧,看他們怎麼說!”

這招無疑是兵出險棋,夢魘絕對是當前版本的非常規ban位!

zefa可不是無緣無故就封鎖。

他看到t1位於紅色方,知曉敵方必定ban位緊張,內心湧現出一個大膽的猜想。

只是未能得到證實。

t1猶豫許久,最終選擇是封禁妖姬!

如此一來,外面的版本強勢中野就剩下狐狸和猴子,沒有備選項!

但有一名英雄被放了出來!

看到如此決定,zefa登時見獵心喜。

果然!

“猴子,搶猴子!”他拍拍卡薩肩膀,“你的任務就是想方設法混到六級,難度不算大,對面打野沒英雄可用了!”

盲僧、夢魘和猴子全都拿不到,留給t1的只剩下破敗王!

但伱總不能破敗王+狐狸吧?

在這個極度追求中野節奏的版本環境下,隨著研究深入,大家要麼就是拼極致前期,用盲僧+妖姬來打入侵,要麼就是選升到六級之後能靠大招逆天改命的組合。

但破敗王+狐狸相當抽象,前期入侵能力不強,6級之後帶節奏能力也一般,迄今為止這對中野組合的勝率只有悽慘的33%!

要知道狐狸可是版本大熱,能做到如此低的勝率,足以證明這對中野組合有多不搭!

唯一好處是團戰收割能力比較強。

可誰來負責把人打殘呢?

以當前下路注重前期線權爭奪的大環境,總體輸出任務就只能交給格溫!

那我把格溫處理掉不就行了?

上盤程徹選的吸血鬼,團戰殺不掉格溫,但有角色能承擔任務啊!

zefa想要以其人之道還治其人之身。

t1你喜歡誘導我選格溫,再嘗試伺機處理?

現在這回旋鏢扎到你身上,你又該如何應對呢?

t1先秒鎖狐狸,旋即陷入zefa編織的陷阱中。

“格溫吧,先把格溫搶下來!”faker抬高音量,想要用這種方式給隊員施加自信,“佑齊你可以的吧?”

宙斯上局剛用格溫拿到mvp,現在見自己又能拿到順手英雄,當即連連應聲保證,“放心,我絕對能發育起來!”

v5二三選的回應非常迅速。

塞拉斯以及……

阿卡麗!

當雙刺客的頭像佔據英雄選用框時,小孩遊神立馬嗷嗚一嗓子。

“挖槽,林批德的阿卡麗!”他嗓音渾厚,“宙斯你等死叭!”

“真絕活啊!”西卡助助聲勢,“msi冠軍局,主打一個不留遺憾!”

“t1在搞什麼飛機,為什麼首輪不ban啊!”kid嘿嘿笑,“之前連續ban了三局,這盤總算是放出來了!”

“因為沒位置啦!”孫亞龍興致盎然,“t1被逼得第三個ban位只能投資給妖姬,不然v5先搶猴子,二三選還能拿到一箇中單,反倒是t1打野沒英雄可用,這bp就沒得做!”

t1來到紅色方,原本就不算寬裕的ban位更是捉襟見肘,剛才能想出誘騙v5選格溫的思路就實屬不易,再做變通就沒有空間!

只能說zefa那一手ban夢魘搞得t1猝不及防。

不禁用中單,是因為faker這人越老越妖,很多稀奇古怪的英雄在英雄池裡,甭管他多久沒用,反正就敢往外掏,輕易ban不完。

與其限制中單,不如封鎖打野!

計策果然成功!

如今看到程徹有阿卡麗可用,網友倒是激動萬分。

【歪日,收!】

【阿卡麗打格溫?沒人比lim神更懂怎麼玩!】

【好好好,上局剛罵完v5的bp,這盤效果立竿見影嗷!兄弟們噴教練真有用!】

【壽司是不是腦子瓦特了,真就不信邪非得碰一碰是吧?】

【lim神的阿卡麗,我只能說gala應該是很懂的】

【小呂布:我日你仙人!這局得死幾次?】

宙斯看到程徹選出阿卡麗,倒是並不懼怕。

為什麼當前版本格溫如此強勢,上單阿卡麗卻寥寥無幾?

除去阿卡麗太吃英雄熟練度,還有一重原因是msi對上單更強調輸出能力,而非打架單挑強度!

以前是以前,現在是現在!

你春季賽玩上單阿卡麗也就罷了,不會真以為msi也能奏效吧?

宙斯早就想跟程徹的絕活正面碰一碰,如今求之不得!

來到t1第三選,他們捏著鼻子也得拿破敗王,除此之外別無選擇。

來到次輪bp,t1將卡爾瑪和牛頭人禁用掉,v5則是封鎖能打反手的烈娜塔和能鎖頭剋制刺客的泰坦。

“t1拿霞,也沒什麼問題吧,”西卡深表理解,“這算是自保能力最強的射手了,不然面對雙刺客突臉,恐怕小呂布只能活一秒鐘!”

v5秒鎖滑板鞋+洛,拆掉霞洛組合順便保證對線強度。

而keria則陷入糾結中無法自拔,英雄選用框裡來回閃爍著布隆和塔姆的頭像。

他肯定得拿保排反手英雄,區別在於前者對線勉強有保證,也具備一定的遊走能力,後者則是保護能力更直接。

思前想後,keria還是不捨得自己之前經常幫中路解線的經典套路,決定拿出布隆。

復刻on第二局的叢刃打法!

雙方陣容確定。

藍色方v5:上單阿卡麗、打野猴子、中單塞拉斯、下路卡莉斯塔+洛。

紅色方t1:上單格溫、打野破敗王、中單狐狸、下路霞+布隆。

在短暫的加載畫面後,十名選手進入召喚師峽谷!

對局伊始,小地圖上信號就點個不停。

仔細注意便會發現是v5在謀劃進攻計劃!

全隊先集合抱團,打算前往t1下野區。

t1按照常規的一字長蛇陣來站位——他們只有布隆的前期能力夠格,其餘英雄的戰鬥力並不強,自然不敢去打一級團。

不過他們下河道里只有兩個人,而非通常情況下的中下三人一起防守下半區。

還是那個道理,有布隆在。

t1揣測v5必然不敢來入下半區,只需要派少量兵力防守即可,而將主力放到上河道。

但t1只是站在第二層,以為v5在第一層。

實際上v5在第五層!

卡薩就是抓準這一點,偏偏要來入侵下野區!

“我先手,歐恩你等我!”elk一馬當先,看到keria站在河道里,果斷閃現向前+平a!

keria反應迅速,第一時間就交出閃現往後撤。

可是情急之下,他忘了一重關鍵要素。

卡莉斯塔的平a算是特效普攻範疇,不可被取消!

也就是說,即便keria飛速交出閃現,舊夢的平a依舊掛在他身上!

e【撕裂】!

布隆被施加緩速!

rookie乾脆點e,操作塞拉斯衝向前,再用二段e拉中布隆!

歐恩緊隨其後,用w【盛大登場】抬起keria!

叢刃布隆的缺陷一覽無餘。

缺乏坦度,被控住就是死路一條!

程徹上前用平a蹭了點傷害。

“人頭給舊夢!”歐恩催促道,“別k!”

滑板鞋交了閃現強行留人,若是隻收穫助攻,犧牲未免太大。

v5成員皆無異議,打殘keria便齊齊停手,讓elk一記普攻收下人頭!

一血爆發!