荔汁扣肉 作品

第578章 十三龍衛(中)


 李牧帶著明月投入了傀儡複合源核的煉製,不過,很快便遇到了一個無法解決的難題,精心挑選了多種高階靈材,並嘗試了各種融合方法,但複合源核的煉製始終無法達到預期的效果。 

 不同屬性的靈材精華在融合過程中相互排斥,導致源核的穩定性極差,無法支撐起傀儡的正常運作;若經過煉器之後,又難以發揮源核材質的本性,難以蘊育適合傀儡所需的靈性,……,李牧嘗試了許多辦法,問題重重,為傀儡煉製一個複合型源核,幾乎是不可能做得到。 

 “主人,這複合源核的煉製比我們想象的要複雜得多啊!這個方向好像行不通啊。”明月看著手中那些失敗的源核,眉頭緊鎖,一臉受挫地說。 

 “確實如此,將不同屬性的靈材精華完美融合,且不產生衝突,是複合源核煉製的關鍵。”李牧點了點頭,眼神並未露出太多失望之色,而是思考解決之法。 

 “是啊!可是,要將多種不同屬性的靈力或靈材,在特定的條件下,融合成一種全新的、具有多重屬性的靈元,這恐怕沒辦法做到吧!”明月無奈地嘆了口氣,手中輕輕轉動著那些失敗的源核碎片,滿是不甘。 

 聞言,李牧的目光卻突然變得深邃,彷彿捕捉到了某種靈感,嘴角不由勾起了一抹笑意。 

 “或許我們不應該侷限於傳統的融合思路,如果我們不強行將不同屬性的靈材融合,而是尋找一種方式,讓它們在不融合的狀態下,也能協同工作,共同為傀儡提供元力呢?”李牧笑看著明月,示意道。 

 聞言,明月眼睛一亮,但隨即又露出了疑惑,不解地問:“主人,你想到解決的辦法了?不同屬性的靈材,如果不融合,如何能夠穩定地為傀儡所用呢?” 

 李牧微笑著搖了搖頭,解釋道:“之所以認為必須融合,是因為我們習慣了單一源核的運作模式。但世間萬物是並存的,相生相剋,卻也相互依存,如果我們能設計出一種特殊的傀陣,讓每種靈材都能在陣中發揮其最大效用,同時又能通過陣法的調節,避免它們之間的衝突,那麼,複合源核的問題或許就能迎刃而解。” 

 聽到這裡,明月的目光越發迷離了。 

 李牧笑了笑,沒有繼續深入的解釋,而是,從天璇戒取出幾樣低階靈材,嘗試煉製起來。 

 這個方法已經不僅僅是煉製一個傀儡源核的事情了,而是,李牧掌握煉器,煉丹,制符,法陣,又修行混沌大道,三千神紋,等等,是他將所有知識融會貫通,創造出一種前所未有的傀儡構造方式。 

 傳統的傀儡術,核心傀儡原核,驅動傀儡身軀的傀陣,以鑲嵌在傀儡身上的靈石力量為動力,激活傀紋,驅動傀儡行動。然而,這種傳統的傀儡術存在著諸多缺陷。 

 首先,傳統的傀儡原核往往採用單一的靈材煉製而成,其所能承載的元力屬性單一,限制了傀儡的多樣性和適應性。在戰鬥中,面對不同屬性的敵人或環境,這種傀儡往往難以發揮出最佳效果。 

 其次,傳統的傀陣設計相對簡單,缺乏足夠的靈活性和變化性。在傀儡遭受攻擊時,傀陣往往無法有效地將攻擊力量分散或轉移,導致傀儡容易受到重創甚至崩潰。 

 傳統的傀儡術嚴重依賴靈石作為動力源,靈石的數量和質量直接決定了傀儡的持續戰鬥能力和戰鬥力。 

 再者,越高階的傀儡越精密,其煉製和維護的成本也越高昂,這不僅僅是靈石消耗的問題,更涉及到珍稀靈材的蒐集、高級煉器師的聘請,以及複雜煉製工藝的掌握。許多修真者即便有能力煉製高階傀儡,也往往因為資源的限制而無法大規模應用。 

 此外,傳統傀儡的操控方式相對單一,大多依賴於修士的神識直接控制或通過特定的法器進行遙控。這種方式在遠距離操控或面對複雜戰鬥環境時,往往會顯得力不從心,甚至可能因為操控者的分心或失誤而導致傀儡失控。 

 另外,傳統傀儡缺乏自我修復和學習能力,一旦在戰鬥中受損,往往需要修士親自進行修復,這不僅耗時耗力,還可能因為戰場環境的惡劣而增加修復難度。同時,傀儡的戰鬥策略完全依賴於煉製者的預設,缺乏根據實際情況進行靈活調整的能力,這在面對未知敵人或複雜戰鬥策略時,無疑是一個巨大的劣勢。