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主動——效果:你的肉體擁有超強活力,受傷以後能夠以高速恢復,並且可以通過激發生命力,增強這種恢復能力,增強幅度取決於投入生命力的數量。
注:此異能理論極限開發等級為20級。
注:此異能已經提升到理論值的最高等級,可【破限】進行等級提高。
【生命之樹ax】被動
主動——效果:你的身體將能夠孕育「生命之力」這種高階位能量,通過對生命之力的駕馭,你可以恢復自身或者他人的傷勢,抽取其他生物體內的生命力,並能夠通過逆轉「生命之力」的方式形成致人死亡的「枯朽之力」。
注:逆轉生命力需要極高的能量操控技巧和生命感悟,不滿足條件的話,將會對自身造成嚴重反噬。
注:革新技形成後,等級鎖定為最高,理論上沒有單獨突破的可能。
注:由於組成此革新技的六大異能都提升至最高等級,此革新技的強度已經得到徹底釋放。
【感知泯滅】主動——精神屬性達到61點後,覺醒的屬性天賦。
效果:無視低於七階的感知與偵測,屏蔽敵人95%以上的偵查手段。
【超能血肉】被動——體質屬性達到61點後,覺醒的屬性天賦。
效果:你的血肉活性大幅度提高,生命力+1200點,恢復能力提升60%,體力提升80%。
【霸者】被動——體質屬性達到61點後,覺醒的屬性天賦。
效果:你將形成專屬於自已的「霸氣」,氣場籠罩下,其他生命體將會不由自主產生心靈震顫、意志力削弱等負面狀態,甚至不由自主地想要臣服於你。
注:此屬性天賦極其稀有。
注:此天賦在氣息交鋒過程中,將會讓你佔據先機。
注:此為「親和屬性」額外衍生出的屬性天賦。
【初級幸運光環】被動——幸運屬性達到31點後,覺醒的屬性天賦。
效果:光環籠罩下,你將好運連連,就連你的身邊人也會受到光環影響,變得更加幸運。
【絕境之躍】被動——幸運屬性達到61點後,覺醒的屬性天賦。
效果1:你越是接近死亡,越容易打破各種瓶頸。
效果2:生命值低於30%後,你將獲得已損失生命值百分比x3的攻擊力加成,即最少270%的攻擊力加成。
注:此為極其稀少的戰鬥類幸運天賦。
【能量吸收】被動——能量屬性達到61點後,覺醒的屬性天賦。
效果:你在遭受能量攻擊時,承受傷害減少30%,並將這部分能量轉化為身體能量。
注:被轉化的能量極不穩定,最好優先使用。
【魅惑光環】被動——魅力屬性達到61點後,覺醒的屬性天賦。
效果:讓光環內的生物不自覺地對她產生好感,最終甚至能達成洗腦般的效果。實力越弱,心思越單純,意志力越薄弱,受到的影響越大。
【不動堅壁】主動——體質屬性達到91點後,覺醒的屬性天賦。
效果:固定減免45%所承受傷害。
注:此減免傷害包括同階,如果是更高階傷害,減免比例將會有所削弱。
注:此為比較稀有的屬性天賦。
【大地庇護】被動——體質屬性達到91點後,覺醒的屬性天賦。
效果1:立身大地之後,每損失5%的生命值,肉體防禦力增加10%,最高可增加150%。
效果2:立身大地後,你將獲得「霸體」狀態加持,免疫一切低於自身生命位階的物理控制和能量控制,精神與心靈抗性增加100%,能量恢復速度增加100%。
注:此為「親和屬性」額外衍生出的屬性天賦。
注:此屬性天賦極度稀有,大地守護者一脈卻有較大概率覺醒。
【極致鋒銳】被動——能量屬性達到91點後,覺醒的屬性天賦。
效果:你的身體能量將獲得此天賦加持,額外增加已造成傷害x100%的「
切割傷害」,並極大程度遏制敵方的恢復能力。
注:此為稀有屬性天賦。
【心之焰】主動——魅力屬性達到91點後,覺醒的屬性天賦。
效果:點燃心靈中的某種情緒,產生火焰,這種情緒越旺盛,火焰越熾熱。
注:心之焰的溫度理論上沒有上限。
注:此為極度稀有屬性天賦。
【高級雷電親和】被動——你的身體能夠更好的容納與傳輸雷電,在你受到雷電系能力攻擊時,會獲得45%(提高15%)的傷害減免,並免疫電流產生的眩暈、麻痺等控制效果。你的身體對雷電屬性的元素力量吸收效率提高100%(提高50%),並能夠短時間內進入完全元素化狀態。