第三百四十五章 試運行
但是遊戲仍然在試運行階段,並沒有進行真正的測試。
恐怖星球是一個上級星系裡的主體星系集合體,因為該星系的居民們以恐怖的情緒為主要食材,所以周圍的星球和星系們都不想與其沾邊,但是又迫於其強大的負面情緒影響不得不對其妥協,一開始還沒有發生什麼變故,後來,隨著它的勢力不斷增加,所有的小星球和無主星球都歸其管轄。
可以毫不誇張的說,這些下屬星球和星系都是恐怖星球的實驗場地,恐怖星球的高等公民們在該遊戲無法保證本星球的遊客和玩家們可以自由進出遊戲,不會有任何生命危險之前,是絕對不會允許全球公測的。
但是一旦該遊戲投入運營,其參與者都會在一比一真實還原的現實裡困在某一段自己無法釋懷的經歷裡,遭遇一遍一遍的恐怖變故與循環,所有人的恐懼和害怕成真的事情都會真實的體現出來,讓人避無可避,徹底崩潰,逐漸在這個恐怖遊戲裡迷失自我,不斷的製造恐懼等負面情緒。
這些東西對於恐怖星球的人來說,是分為很多個等級的,但無論是哪一個等級,無論是對應著哪一個階級,這些都是他們可持續享受的頂級美味。
可以作為一個源源不斷供給食物的美食加工廠般的存在,這個遊戲背後的利益是非常可觀的,恐怖星球根本就不想錯過這個機會,於是,隨機挑選一個下屬星球作為實驗點的事,就迫在眉睫了。
但是由於遊戲剛剛開發出來,所有的技術和承載水平整體還都很有限,所以並不支持真實的實體進入遊戲,只能靈識進入,在經過了三個實驗場地的實驗之後,又得出了一個特殊的條件,那就是,需要這些靈識有特殊磁場並且有一定程度的後天殘缺。
這,就讓恐怖星球的高層們對那些隨機的下屬星球選擇提升了一些難度,同時也縮小了範圍。
經過不斷的測試,最終鎖定了兩個符合條件的下屬星球,那就是星球相撞之後的藍星(歲不祥穿越前的母星)和另外一個星球的原著居民們在災難一瞬間來臨後,無法逃離,最終慘死後迷迷茫茫遊蕩在星球周圍的那些亡魂們。
在恐怖星球的人們眼裡,下屬星球是沒有拒絕權的,就像人類並不會去在意螞蟻們的想法一樣,他們並不會去尋求當地居民亡魂們的個人意願,是否願意參加這個遊戲,而是強制性的吸納他們,讓他們成為遊戲裡第一批因為符合要求,可以正式運行全部遊戲程序的“玩家”們。
至於沒有通過遊戲生命被永遠留在那個副本里的人們,不需要過於擔心,遊戲也有非常合理的安排,那就是扮演其中的npC,為了從系統處贖回自己,你需要奉獻你自己的一生,為遊戲添磚加瓦。
這是一條最穩妥最能夠合理並且最大限度的運用的方式,對於系統來說。
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