貓漁漁 作品
第275章 系統大樓,系統的二三事,去看打仗
比起空間,他還是更喜歡自己的辦公室,而且因為這次評選了金牌系統,他的辦公室也升級了。
要什麼有什麼,不比空間好嘛。
雲軟聽著,對於他們的環境,也算是又多瞭解了一點了。
確實跟公司差不多,就像南之的公司一樣,他的辦公室不也在頂樓嘛,下面也是分層分類的辦公區。
可如果是這種構造的話。
“那你們有績效或者任務指標什麼的嗎?”
提到指標,233開心中又帶著一點畏懼。
“有的,終極指標就是現任宿主的遊樂園滿級,其餘的小指標小任務什麼的,宿主你都完成的挺好的,所以我就沒跟你提過,其實跟系統頁面遊樂園那些任務差不多。”
對於他們而言,宿主越優秀,他們就越輕鬆。
懲罰也是有的。
比如指標或者任務沒完成,完成的不好,都有懲罰。
但是好在主神很公正。
就算是一個系統帶的宿主崩了,什麼任務都沒完成,主神也會視情況來定懲罰。
如果宿主確實爛泥扶不上牆,系統盡職盡責,主神的懲罰最多也就是讓該系統降級。
但如果宿主可以,是系統翫忽職守或者不上心,那懲罰就重了。
返廠重置都是最輕鬆的了,起碼重置後又是一個新系統,什麼都不會記得。
而比這個更重的,就是分解。
233以前就看過一個系統的作死過程。
因為不喜歡自己宿主,然後主神又不給換,那系統就經常不提交任務或者不更新任務,有什麼問題也不跟宿主說。
偏偏還是個負責驚悚世界的系統。
然後那系統有一次跟宿主吵架上頭了,在宿主被圍堵的時候,卡住了宿主的技能,那宿主沒辦法釋放技能,自己跑又跑不掉,就沒了,當場死了。
關鍵那系統還耍小聰明,回來之後報告主神說宿主自己越級作死了,他救不了,申請高級技能也沒申請下來,沒能救下宿主。
再加上他所有表面工作都做的很完美,主神沒查到什麼異常,當時就只是給他做了降級處罰。
結果那系統一聽自己要降級,在跟其他系統聊天的時候,吐槽宿主和懲罰的時候,說漏嘴了。
要什麼有什麼,不比空間好嘛。
雲軟聽著,對於他們的環境,也算是又多瞭解了一點了。
確實跟公司差不多,就像南之的公司一樣,他的辦公室不也在頂樓嘛,下面也是分層分類的辦公區。
可如果是這種構造的話。
“那你們有績效或者任務指標什麼的嗎?”
提到指標,233開心中又帶著一點畏懼。
“有的,終極指標就是現任宿主的遊樂園滿級,其餘的小指標小任務什麼的,宿主你都完成的挺好的,所以我就沒跟你提過,其實跟系統頁面遊樂園那些任務差不多。”
對於他們而言,宿主越優秀,他們就越輕鬆。
懲罰也是有的。
比如指標或者任務沒完成,完成的不好,都有懲罰。
但是好在主神很公正。
就算是一個系統帶的宿主崩了,什麼任務都沒完成,主神也會視情況來定懲罰。
如果宿主確實爛泥扶不上牆,系統盡職盡責,主神的懲罰最多也就是讓該系統降級。
但如果宿主可以,是系統翫忽職守或者不上心,那懲罰就重了。
返廠重置都是最輕鬆的了,起碼重置後又是一個新系統,什麼都不會記得。
而比這個更重的,就是分解。
233以前就看過一個系統的作死過程。
因為不喜歡自己宿主,然後主神又不給換,那系統就經常不提交任務或者不更新任務,有什麼問題也不跟宿主說。
偏偏還是個負責驚悚世界的系統。
然後那系統有一次跟宿主吵架上頭了,在宿主被圍堵的時候,卡住了宿主的技能,那宿主沒辦法釋放技能,自己跑又跑不掉,就沒了,當場死了。
關鍵那系統還耍小聰明,回來之後報告主神說宿主自己越級作死了,他救不了,申請高級技能也沒申請下來,沒能救下宿主。
再加上他所有表面工作都做的很完美,主神沒查到什麼異常,當時就只是給他做了降級處罰。
結果那系統一聽自己要降級,在跟其他系統聊天的時候,吐槽宿主和懲罰的時候,說漏嘴了。