第216章鬼屋裡的偽裝者(4k)
第216章鬼屋裡的偽裝者(4k)
我是誰?
我只是一個有起床氣的學生而已!
達克並沒有正面回答弗拉德的問題。
百變怪的成功變身其實是有些出乎他預料的。
他將魔力注入到【魔幻獸:百變怪】之中,很快獲得了信息上的反饋。
【卡名:魔幻獸(百變怪)】【類型:精靈卡】
【等級: aooo)【種族:惡魔種】【屬性:暗】【魔力:600】
【攻擊:?? ? +2001【防禦:? ? ? +200]【必殺技:無】
顯而易見,這並非是正常情況下的變身!百變怪的變身,一直便有兩種模式。
一種是普通的形狀變化。
另一種是【變身】技能。
前者可以任意變成記憶裡有信息存儲的其它物體,但僅有外表變化,而且時常變不完全。
後者則能複製對手的部分數據,獲得攻、防、技的提升,但只能對魔導精靈使用,而且不能高於自身階梯。
達克一開始,其實只想讓它變身成弗拉德的模樣,然後再用一些小技巧來提升它的能力,從精神上對弗拉德進行干擾,從而在戰術層面壓制住弗拉德!
所以他必須表現得自信從容,才能騙過他。
然而變身開始之後,百變怪的魔力循環卻出了問題!原本他手中的魔導精靈都是將信息錄入了【樂園】之中,—旦展開樂園,就能與【樂園】以及【樂園】中的其餘魔導精靈構成能量循環。
魔導精靈的數量越多,能量循環便越大,對魔導精靈的好處就越多。
而魔導精靈使用各種能力,自然會受到能量循環的影響
這也是場地卡的作用機制之一。
換言之,就是受到【樂園】場地的影響。
百變怪身在【樂園】之中使用變身,便是受到了這種影響。
或者更確切的說,是受到了【樂園】之中的【鬼屋】的影響!
達克在獲得【樂園】之後,實際上並沒有做過太多的研究,以致於對【樂園】的認知還浮於表面。
這類魔導卡基於魔力的反饋,給予魔導師的信息,其實是非常基礎的。
想要更深入的瞭解和挖掘出魔導卡本身的潛力,必須要反覆實驗與開發。
就比如這一次。
達克便是發現,身在【樂園】的【鬼屋】之中,一些諸如“偽裝”、“模仿”、“變身”之類的能力,都會得到不同程度的增幅!
按照這種思路進行推敲,或許對不死種、幽靈系等魔導精靈還有更多增幅也不一定。
總之,獲得了【鬼屋】場地的增幅之後,百變怪的【變身】技能得到了突破!
首先是泛用性的提高。
【變身】的對象不再僅止於“魔導精靈”。
在場地的支撐下,百變怪已能複製“魔導精靈之外的對象”的部分數據——儘管這部分數據很可能有折扣。
其次是基礎能力上的提高。
【變身】不再僅止於同階梯及其以下。跨越階梯的複製成為可行。
但也並不能超過同階梯的數據量。
只是從“只能複製最高為同階梯的數據”,變成了“只能複製到同階梯為止的數據”,而且還不完整!
以當下為例。
百變怪現在是在【極樂】的狀態之中,它的星級因此而提升到了四星,屬於第二階梯的魔導精靈。
它原本只能複製最高為六星的魔導精靈的部分數據。但在【鬼屋】之中,卻是能夠複製那隻應該是七星級的吸血鬼,在六星級時的狀態數據!
這部分的數據會比較模糊,在一定的取值範圍內浮動,非常的不穩定。
就像百變怪本身的dnA一樣,一直在變動。另外,也沒能成功複製到必殺技。
這很可能是因為【鬼屋】的能力還並不完善。
而關於這一點,可以作為【樂園】下一個版本的開發方向。
達克心思轉動。
百變怪現在擁有著吸血鬼在六星級時的攻防面板,又因為【樂園】的增幅而各自提升了200點的魔攻防。
但它沒有必殺技,基於【極樂】的基礎而完成的變身也只能持續一刻鐘。
這一刻鐘,就是生死線!
但在魔導決鬥之中,一刻鐘就是整整三十個回合。綽綽有餘!
自信來源於對自我實力的確切認知。