第612章 超怒一文字斬(4k)
【圓瞳:伊布用憤怒的眼神瞪視對手,讓對手感受到畏懼,從而降低對手的攻擊慾望。】
關於【圓瞳】的信息並沒有出乎達克的意料。
伊布在依靠【暴怒2】升至二星之後,也成功獲得了新的場地技——【青草場地】!
【青草場地】毫無疑問是一個草系的場地技。
但達克依稀記得,這原本應該是一個有著集體治療效果的場地技——每一個站在【青草場地】上的目標都能獲得治療。
這一效果,和【暴怒】格格不入。
他稍微尋思,便繼續查看。
除了【青草場地】和圓瞳之外,伊布的第三個必殺技也變成了極具【暴怒】特色的技能。
“【傲慢】是【幫助】,【貪婪】是【渴望】,【極樂】是【撒嬌】,【暴怒】……是【報仇】!”
“我記得【報仇】的原本效果是……如果上一回合有同伴倒下,威力翻倍?”
“如果這個必殺技在高攻魔導精靈的手中,必然是一個神技!”
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“只可惜身為魔幻獸的伊布在升至二星之後,也僅有700攻擊。”
達克略有遺憾的想著,便往魔導卡內注入了更多的魔力。
緊接著,更深層次的信息反饋而回。
他突然眉頭一皺。
首先引起他注意的並非是【青草場地】,而是【報仇】!
出乎他意料,【報仇】和原版相比,有了非常之大的變化。
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【報仇(暴怒):當身邊的同伴一個接一個的倒下,復仇的慾望將會使怒火燃燒!每一個同伴的倒下,都會促使伊布的力量提升一倍!】
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“這裡的一倍,應該是相對基礎力量而言。”
“但即便如此,也已經是非常誇張。”
“這意味著身邊沒有一個同伴倒下,伊布便能獲得全方位的力量加成。”
“表現在攻擊上,便是+700!”
“獻祭一個同伴,1400攻!”
“獻祭兩個同伴,2100攻!”
“獻祭三個同伴……”
“如果能憋上個七八個回合,或者配上動物園系列的快召卡組,伊布的攻擊能快速積累,就算只有一擊之力,也能扭轉局勢。”
“問題是如何將其送到敵人面前,以及力量提升的上限是多少,怒火持續的時限是多少?”
“這不太好實驗……”
“另外,分裂出的分身等,算不算一個個體?”
達克抱著伊布,不由琢磨開來。
如果將這些研究清楚的話,【報仇】的可施展空間還是挺廣的。
伊布的小短腿配合【夢魘空間】,或許能取到意料之外的效果。
除了加速之外,夢妖魔在【夢魘空間】之中,還能瞬間調換自身與目標的位置,完全可以讓伊布突入戰場。
如果【報仇】疊加個七八層,那真是一拳捅破天。
達克不由將伊布抱起來,用力揉了揉它的臉蛋。
伊布本來就憋得很辛苦了,被這麼一揉之後頓時控制不住,一口咬在了他的手臂上。
“嗷嗚!”
……
達克拎住伊布的後頸,繼續看向【青草場地】。
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【青草場地(暴怒):使地面再五回合內變成青草場地,場地上的青草變得瘋狂而有攻擊性。除了富含[暴怒]因子的魔導精靈之外,任何地面上的魔導精靈都會被青草纏繞攻擊。被纏繞的魔導精靈,會被持續吸走生命(魔力)。這些生命會被減半平分給位於青草場地之上,富含[暴怒]因子的魔導精靈。站在青草場地之上,草系必殺技的威力會提升30%。】
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“吸收對手的生命,反哺自身?”
“果然是【暴怒】的主場。”
“但對草系必殺技的威力提升僅有30%,略低於其它場地的50%。”
“想要活用這一場地技的話,需要研究清楚吸收對手生命的量。”
“如果和【沙暴】的傷害相近,每秒能吸收10~20點的真實傷害,就相當恐怖了。”
看完這【青草場地】之後,達克便忍不住感嘆。
如果伊布是高星的魔導精靈就好了!
但人心不足蛇吞象,萬事不可能盡善盡美。
總的來說,達克還是頗為滿意的。
他心情不錯,便又逗了一會兒憋著怒氣的伊布,這才開始記錄。
……
“伊布之後,就是亞古獸,可以先去食堂恰個飯。”