第652章 【求追訂】達克迪蒙的好感度系統
在【月神】與【心眼的女神】深入交流之時,達克則是嘗試著使用【傲慢3】,對另一張【魔幻獸:心眼的女神】進行升格。
結果依舊順利。
【傲慢3】與【傲慢4】在這方面的作用,並沒有表現出本質的差別。
這第二張【魔幻獸:心眼的女神】,除了未能開啟靈智之外,其餘的變化都與第一張完全相同。
出於謹慎考慮,達克並未對這第二張【魔幻獸:心眼的女神】進行【二次煉成】的實驗。
他的想法是將其暫時存放,等到對【二次煉成】的掌握足夠熟練之後,又或者煉出更多的【魔幻獸:心眼的女神】之後,再做考慮。
【魔幻獸:心眼的女神】畢竟有著極高的實用價值,能多留幾張就多留幾張。
……
等到這邊的升格完成之後,達克才將【心眼的女神】喚到身邊,然後當著【月神】的面,對它進行【窺心】能力的測試。
最後測試的結果令人滿意。
【心眼的女神】的【窺心】能力雖然還未達到卡澤爾教授的程度,無法精確讀出對方的想法,但也能模糊的感應到對方的念頭。
至於是否說謊、情緒變化、有無敵意之類,自然也能完全感知。
但這個能力最核心的機密,其實是能夠看穿對方的好感度!
也就是galgame之中必備的好感度系統!
達克在感到驚訝的同時,也有些哭笑不得。
“你這好感度系統,未免來得太遲了吧?”
說到底,他已經不需要這玩意兒了。
而且【心眼的女神】的窺心,也無法將好感度量化,意義不大。
達克沒有執著於此。
他接下來進一步實驗了【心眼】的【透視】、【破幻】能力,發現【透視】能力在遇到結界或者魔法屏障時,會遭受干擾。
但若普通不具魔力的物品,則基本都能穿透。
“那麼,地下城與密道中的牆壁呢?”
達克不禁思慮起來。
雖說地下城與密道之中的牆壁都有魔力構成的要素,但是否穿透還是需要確實實驗。
如果能夠穿透的話——即便視野會受限,但也能對地下城與密道的探索帶來極大幫助。
這兩張【心眼的女神】來得真是時候。
……
等到測試結束,達克便讓【月神】將【心眼的女神】帶去與其它的魔導精靈打個照面,順便在社團教室裡找一間房定下。
僅僅為一張一星的魔導精靈卡來補充魔力,對他來說並無任何負擔。
只不過在將其納入【樂園】體系之前,每晚還是需要收入魔導卡中。
等到將【心眼的女神】送走,達克繼續看書研究。
一直到晚飯過後,他才重啟實驗。
由於手中已經沒有可供實驗的材料卡,因此他不得不繼續煉製【魔幻獸】。
好在十五分鐘兩張的效率並不算低。
就算加上中間的休息時間,他也在一個小時之中煉成了六張【魔幻獸】。
這六張【魔幻獸】,分別是兩張【魔幻獸:伊布】、兩張【魔幻獸:幻想綿羊】、一張【魔幻獸:融合咒印生物·暗】和一張【魔幻獸:融合咒印生物·光】!
運氣不錯,六張全部都是可以用於實驗的材料。
按照至今以來的速度,這六張魔幻獸足以用到明天。
……
隔天週四,終於又到了卡澤爾的【鍊金課】。
當達克以為今天這節課也會一如既往的平淡度過時,卡澤爾教授宣佈了這節課的課題——【魔像製作】!
鍊金術師和正統的法師職業不同,他們施展鍊金術時大多需要使用特定的材料,如果手中材料耗盡,便會失去自保能力。
而【魔像】,便是為了應對這種情況而誕生的。
至於後來有人將【魔像】應用在各種各樣的領域之中,那則是時代發展的必然。
只是隨著鍊金術師的隱退,【魔像】的煉製工藝也逐漸失傳,如今流傳在市面上的【魔像】,大多是上個時代的產物。
不過按照卡澤爾教授的講述,【魔像】和【魔導精靈】,在某些地方是有著共通之處的——尤其是對於【機械種】而言。