人之下 作品

第653章 【求追訂】融合!融合!融合!(6k)

 這在與低年級的決鬥之中還有可能集齊。

 一旦進入與高年級的決鬥,像【青眼幼龍】這樣的六星魔導精靈都不一定能站住場。

 “不過魔導決鬥只是其次,實際戰鬥能力的提升才是關鍵。”

 “這【青眼雙爆裂幼龍】若單論屬性的話,已經能與【夜虎神】相當。”

 “只要提升戰鬥能力,就能攻略更深層次的地下城,介時收穫的高等級素材,自然能夠用於魔導決鬥的提升。”

 “這是明顯的良性循環。”

 達克繼續看向【青眼雙爆裂幼龍】的必殺技。

 一張魔導精靈卡是否有用,僅僅是三圍屬性並不足以完全概括,真正重要的還是必殺技!

 【青眼雙爆裂幼龍】的第一個必殺技,是廉價而實用的【毀滅的噴射白光】。

 像這種無Cd,無後座,只需三秒蓄力便能釋放的遠距離光束技,雖然沒有攻擊增幅,但實用程度卻非常之高。

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 【毀滅的噴射白光:青眼雙爆裂幼龍的兩個腦袋能夠同時噴射出具有毀滅之力的白色光束,被命中之後受到的傷害無法回覆。每一道光束的威力等同於全力一擊,魔力消耗100點,蓄力時間3秒,無Cd。】

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 “該說真不愧是兩個腦袋嗎?”

 達克忍不住笑了起來。

 上週五的【黃金盃】首日賽中,他看到諾亞·夏普的【暗夜龍魔導】能夠將【龍息魔槍】分裂為二,便覺得這種必殺技實在太Bug了,等於是直接提升了一倍輸出(不計防禦的話)。

 沒想到這才一週之後,他就有了類似必殺技的魔導精靈。

 他緊接著看向下一個必殺技——【龍之逆鱗】!

 與【青眼幼龍】相似,【青眼雙爆裂幼龍】同樣有著【龍之逆鱗】這個必殺技。

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 【龍之逆鱗:青眼雙爆裂龍幼龍震碎逆鱗,使自己陷入狂怒狀態,攻擊得到50%到100%的大幅度提升,但會陷入混亂,持續時間三分鐘。】

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 但兩個腦袋、兩個思維,必然會使得這一必殺技的最終效果發生變化。

 關鍵點在於,當一個腦袋陷入混亂狀態時,另一個腦袋能否保持清醒?

 一旦能夠做到這一點,【龍之逆鱗】這個必殺技的實際效果便會發生翻天覆地的變化!

 一個可控的狂化類必殺技!

 想想都可怕。

 達克繼續看向第三個必殺技——【雙次元爆裂斬】!

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 【雙次元爆裂斬:青眼雙爆裂龍的雙爪能夠撕裂空間,對目標造成兩倍攻擊力的傷害——若無法斬殺對手,則將其放逐至次元之外。】

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 接收到這一必殺技的信息時,達克的眼角便猛地一跳,露出一絲驚愕。

 這【雙次元爆裂斬】的基礎傷害便高達10000點,能夠發揮兩倍基礎攻擊威力的必殺技,就算在九星魔導精靈的必殺技中也位於上層。

 更何況它還有著讓人完全無法理解的後續效果——將無法斬殺的對手放逐?

 放逐到哪裡?

 被撕裂開的空間之內嗎?

 那魔導精靈被那處空間吞噬之後,能否返回魔導卡之中?

 達克猛然警覺。

 卡澤爾教授在一年級的時候便有講過,魔導精靈並非真正不死。

 這個世界上存在著大多玄奧,能夠將魔導精靈真正消滅的手段並不在少數。

 這【雙次元爆裂斬】莫非也是其中這一?

 那麼作為他的對手,是要祈禱自己的魔導精靈能夠承受得住高達10000點傷害的【雙次元爆裂斬】,還是祈禱不能?

 達克忍不住思慮起來。

 有著仇隙的生死決鬥也就算了,如果是在【黃金盃】這類普通賽事之中將對手得意的魔導精靈放逐至次元之外,並對魔導卡本身造成不可恢復的損傷——那就算本來沒有仇隙,決鬥結束之後也有仇隙了!

 不過在聖瑪麗安學院的學生手中,能夠承受住【雙次元爆裂斬】而不死的魔導精靈,應該不多。

 而且能夠承受住【雙次元爆裂斬】而不死的魔導精靈,必定極其強大。

 如今關於【雙次元爆裂斬】的放逐效果的判定也還尚且不明,依舊存在判定失敗的可能。

 所以這個額外效果是否能夠起效,也需要理性看待。

 說到底,需要更多的實驗數據作為支撐。

 但【雙次元爆裂斬】卻並不好實驗。

 他不可能拿承受得住【雙次元爆裂斬】的魔導精靈去做這麼一個極有可能出現意外的實驗。

 而未開靈智的,剛剛煉成那些融合素材卡,也完全不可能承受得住……

 不對,有【魔幻獸:百變怪】!

 達克心中一動,猛的思索起來。

 【魔幻獸:百變怪】因為已經有了一個具備靈智的個體存在,所以使用【大罪3】或者【大罪4】便能使其晉升到第二階梯,而後【魔幻獸:百變怪】就能【變身】成第二階梯的魔導精靈。

 那麼,他手中第二階梯的魔導精靈之中,又有哪些能夠承受得住【雙次元爆裂斬】的威力而不死呢?

 擁有【守住】和【厚毛皮】的【貓老大】?

 擁有【結實】的【壺壺】?!

 “對了!只需要【變身】成【壺壺】,就算不用晉升至第二階梯也有機會接住【雙次元爆裂斬】而不死!”

 達克猛地一拍拳頭,心中有了計較。

 但在最後一個必殺技還未查看的情況下,需要過會兒才能展開實驗。

 達克平靜下來,注入魔力查看最後一個必殺技——【白龍不死於徒手】。

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 【白龍不死於徒手:青眼雙爆裂龍不會因為純物理傷害而死。】

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 “免死技能?”

 達克忽然感覺自己的腦袋有些不夠用。

 說到免死技能,【壺壺】的【結實】其實就屬於免死技能。

 但兩者的作用機制顯然存在不同。

 【白龍不死於徒手】在某些時候確實是非常Bug的必殺技,但如果對方的攻擊有那麼一丁點非物理的部分呢?

 而且【不死】不代表能保持全盛狀態,魔力歸零而不死的情況下,魔導精靈的戰鬥能力也會得到極大的削弱。

 也就是說,它在實際情況下可能並不是那麼好用。