第1138章達克迪蒙與發光病(5k求月票)
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針對卡組,可以從卡組之中挑選一張【不死種】送入[墓地】!
這明顯是可以與【永恆閃耀的黃金鄉】配合的必殺技
只要抽到【黃金鄉舞女】和【永恆閃耀的黃金鄉】,就意味著能將任何一隻屬於【黃金國】的【不死種】,以【墓地】為中轉站,特殊召喚而出!
這種成體系的特招手段,在過往的決鬥體系之中還是屬於比較高端的。
不過隨著【墓地】的出現,以【墓地】為中轉站的特招手段,應該也會隨之增多。
到時候……就是【黃金鄉掘墓者】發揮的時候了!除此之外,【送葬之舞】還有一個效果,可以將已經死去的,但還未進入【墓地】的一隻魔導精靈前行送入【墓地】。
這裡指的【還未死去的魔導精靈】,當然不是特指【不死種】或者【幽靈系】的魔導精靈。
它應該是指的在決鬥之中復甦的靈體。
就比如,在【光之靈堂】的作用之下蘇生的光屬性魔導精靈的靈體。
【黃金鄉舞女】的【送葬之舞】,能直接將這一類的靈體超度!
這一必殺技簡直是【光之靈堂】這類必殺技的剋星。另外,已經死去,但因特殊原因而仍在持續施法的魔導精靈,應該也在被超度的範圍之內。
而由此可見。
隨著許多能利用【墓地】的魔導卡的出現,必然也會有許多能剋制【墓地】的魔導卡同時出現。
最終的結果,就是讓決鬥擁有更多的策略性。達克在查看記錄之後,便將【黃金鄉舞女】暫時收起
與【黃金鄉掘墓者】不同,這張【黃金鄉舞女】是他在《遊戲王》之中也未曾見過的卡牌。
這張可以通常召喚的六星魔導精靈,一定能在現有的決鬥環境之中大放異彩。
如果能集齊三張【黃金鄉掘墓者】和三張【黃金鄉舞女】,再加上三張【永恆閃耀的黃金鄉】,【黃金國】卡組的構成就有了一小半。
而如何能集齊【黃金鄉掘墓者】和【黃金鄉舞女】各三張?
當然是一直煉,一直煉!
因此達克在接下來的實驗之中依舊選擇了這一套煉成方程式,並且使用了一枚【貪婪果實(貓)】。
三枚【貪婪果實】,就是二十一點【貪婪】大罪的用,最後僅剩三點【貪婪】。
因此這一次的實驗,就是達克今天的最後一次使用【貪婪果實】的實驗了。
實驗到這裡,他不得不開始考慮成本問題。
使用【貪婪果實】煉成魔導精靈,最大的好處就是能保證魔導精靈卡的高質量。
但七點一枚果實確實太多了。
想要一次性湊齊一副【黃金國】卡組,不可能一直使用【貪婪果實】。
他目前的思路是先煉出幾張【黃金國】的魔導卡,之後再通過這幾張【黃金國】的魔導卡來提升對【黃金煉成陣】的理解,然後再通過製作黃金魔像來轉化為魔導精靈
相對隨機性較高的魔導煉成,通過製作黃金魔像來轉化為魔導精靈,顯然更加靠譜。
而且有了現成的魔導精靈作為參照,在製作黃金魔像的時候也會更加容易
總之,還是先煉!
下午三點,達克完成了最後的一次魔導煉成。
他將成功煉成的魔導精靈卡沖洗乾淨,仔細觀察卡面,心中稍微鬆了口氣。
這一次煉成的魔導精靈,赫然是【黃金鄉守護者】!只是這張【黃金鄉守護者】並不是八星,也不是九星,而是第二階梯的六星。
這與《遊戲王》中的【黃金鄉守護者】的強度是不符的。
但實際上的黃金劍齒獸確實是比黃金馬騎士第一個層級的存在。
如果【黃金鄉掘墓者】是三星,【黃金鄉守護者】是六星,那麼【黃金馬騎士】轉化的魔導精靈卡應該就是九星。
一張,可以視作秘儀卡來通常召喚的九星魔導精靈卡!像這種程度的魔導精靈卡,確實不是那麼容易煉成的
達克將沉下心來,觀察手中的【黃金鄉守護者】。
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【卡名:黃金鄉守護者】【類型:精靈卡】【等級:o068o8)【種族∶不死種】【屬性:光系】
[魔力:2500]【攻擊:2000】【防禦:3000]
【必殺技:鍊金秘儀、黃金咒印、黃金祭品、黃金守護】
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這張【黃金鄉守護者】,終於有了與原著卡牌相符的屬性——光系。
光系,同樣也是與【守護者】稱號相符的屬性。它的三圍屬性面板,也因此而表現出明顯的偏向性。三千點,六星圓滿的防禦,無論如何也不算差了。至於明顯偏弱的攻擊,只能說魚與熊掌不可兼得。——雖然達克看見的黃金劍齒獸其實擁有極強的攻擊性。
而【黃金鄉守護者】的必殺技之中,排在第一位的是和【黃金鄉掘墓者】相同的【鍊金秘儀】,也是它能通常召喚的原因。
至於第二個必殺技,則是【黃金咒印】,這卻是一個極具特色的必殺技了。
【黃金咒印:黃金鄉守護者雖然是不死種,卻能使用光的力量。只要咬中對手,就能在其身上種下黃金咒印,使其喪失攻擊的能力。】