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第1382章達克迪蒙與賢者之石(4k)

 第1382章達克迪蒙與賢者之石(4k)

 “先確認一下【紅化血染之黃金國永生藥】的具體效果。”

 確定好短期目標之後,達克便將【紅化血染之黃金國永生藥】從桌上拿起,注入魔力仔細查看。

 在《遊戲王》的卡牌之中,【紅化血染之黃金國永生藥】是一張陷阱卡,核心效果是能從【卡組·墓地】之中特殊召喚【黃金國鍊金術師】。如果場上存在【黃金國鍊金術師】,則能特殊召喚其餘不死族。但會對非不死族的特殊召喚進行限制。

 而除此之外,這張卡還有另一個可選效果,即是將【墓地】之中的這張卡除外才能發動的,從卡組之中選擇一張【黃金鄉】魔法·陷阱卡在自己的場上蓋放。

 達克並無【黃金國鍊金術師】,所以就算已經將【紅化血染之黃金國永生藥】煉成,也暫時無法使用第一個效果。

 而在現有的魔導決鬥規則之中,又並無“除外”這一概念,所以也很難確定第二個效果能否起效。

 他對這張卡之所以會有期許,是覺得在它在轉化為魔導卡之後,應該會有所變化。

 畢竟,原本的【紅化血染之黃金國永生藥】是一張陷阱卡,而現在的【紅化血染之黃金國永生藥】卻是一張魔藥卡。

 於此,達克觀其詳情。v

 【卡名:紅化血染之黃金國永生藥】【類型:道具卡】

 【效果1:創造奇蹟,賦予死者生機。將其對不死族的魔導精靈使用,可使其從[墓地]之中復甦。】

 【效果2:以紅化血染之黃金國永生藥為引,可將[黃金國鍊金術師]從卡組之中特殊召喚。】

 [效果3∶以紅化血染之黃金國永生藥為引,可從卡組之中選擇一張【黃金鄉】魔法·道具·秘儀卡加入手牌。】

 [效果4:當紅化血染之黃金國永生藥被使用之後,可以以魔導卡自身為代價,強行觸發效果3。】

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 【紅化血染之黃金國永生藥】是一次性使用的魔藥,即便信息之中沒有特別標明,也可確定效果123並不能同時觸發。

 但效果4卻正好相反,只能在觸發了效果123之後,才能使用。

 這是一個,以破壞魔導卡本身為代價的特殊效果。也就是被迫之下的抉擇。

 如果是觸發了效果3之後再觸發效果4,就等於是可以觸發兩次效果3。

 不過【紅化血染之黃金國永生藥】並非是不可複製的魔導卡。

 而且它也不是魔導精靈。

 所以破壞起來也沒有多少心理負擔。

 只是製作【紅化血染之黃金國永生藥】確實困難,所需素材也是樣樣珍貴,實際根本不可能無限複製。

 而且達克嚴重懷疑,它和【黃金鄉】系列的其它魔導卡一樣,也最多煉成三張。

 否則的話,如果能一次性存上個十幾二十張,那就真可以肆無忌憚的“撕卡”了。

 那種奢侈,想想就美。

 總的來說,這張【紅化血染之黃金國永生藥】的實際效果還是非常喜人的。

 達克最擔心的兩條限制都沒有保留下來,效果4雖然略有偏差,但也算意外之喜。

 最關鍵的是其核心效果——能從【墓地】之中特殊招呼不死族的魔導精靈,也就是使其復活,依舊保留。

 而較為遺憾的是,除了【黃金國鍊金術師】之外的魔導精靈,都不能從卡組之中特殊召喚。

 【紅化血染之黃金國永生藥】,最終還是成為了一張,專門特招【黃金國鍊金術師】的魔導卡。

 因此,若想讓這套【黃金國】系列的卡組達到極致,還是需要儘快煉成【黃金國鍊金術師】。

 而事實上,達克對如何煉成【黃金國鍊金術師】,已經有了一套相對完整的構思。

 製作【黃金國鍊金術師】的關鍵,就在於【黃金煉成陣】和【黃金王】贈送的金磚上。

 【黃金王】贈送的那塊金磚蘊含【黃金王】特有的神性,正適合用於製作【黃金國鍊金術師】的【黃金核心】

 不過金磚只有一塊,若想煉成三張【黃金國鍊金術師】,必須將其切分。