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第1480章【全本訂閱】達克迪蒙的賽事安排(4k)


 第1480章【全本訂閱】達克迪蒙的賽事安排(4k)

 第二階梯的【角色卡】很快煉成。

 因為【角色卡】揉合了一點換裝卡的要素,所以決鬥者在使用【角色卡】召喚決鬥領域之後,可以臨場換裝。

 而除此之外,【角色卡】就暫時沒有任何其它作用了

 阿爾忒校長通過魔導聯盟傳授的【角色卡】煉成方法中,甚至將“角色”的要素都剃除掉,只保留了生命結界的要素。

 因此直接改名為【生命卡】。

 達克看了一眼新鮮出爐的第二階梯【角色卡】,就直接開始第四階梯【角色卡】煉成。

 第四階梯【角色卡】的煉成更有難度。

 它被作為lv4魔導師等級考試的資格驗證,自然是有原因的。

 達克也是仔細研讀過筆記之後,才最終完成了這張第四階梯【角色卡】的煉成。

 它無攻擊無防禦無技能,只有高達16000點魔力值的生命結界。

 一張成功之後,達克便繼續開始煉成第二張。很快。

 從第二階梯到第四階梯的【角色卡】,便已經湊齊兩套。

 達克眼看今天的時間還非常充足,自己的精氣神也還算充沛,就乾脆繼續進行煉成實驗。

 各種各樣的魔導精靈卡、魔法卡、道具卡,他至今為止有過設想的魔導卡,都可以嘗試煉成。

 而隨著這一張張魔導卡的新鮮出爐,時間很快過去,這一日便順利翻篇了。

 四月九日。

 達克收到了希爾芙教授群發的明日出發時間通知。與之同時送來的,還有世界盃決鬥挑戰賽的規則說明書。

 達克好整以暇的吃完早餐,便往陽臺上一躺,翻開規則書看了起來。

 首先是賽程表。

 第一階段的海選比賽是從四月十二日星期一的早上八點開始,一直到四月十三日的晚上八點結束。

 換言之,這是一場持續時間整整三十六個小時的比賽

 不過在這三十六個小時的中途,會有六個小時的休息時間。

 這段休息時間被安排在第二天凌晨兩點到八點。像這種比賽時間的設置在整個決鬥圈內都是從未見過的。

 參賽選手必須在作為場地的決鬥之城內呆上兩天一夜

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 有擅長夜間決鬥的選手也能有機會發揮自己的長處。而在這兩天一夜裡,除了決鬥之外,參賽選手的衣食住行都要在決鬥之城內解決。

 —這就是城市決鬥的精髓所在。

 將決鬥融入生活,與日常結合,使其與城市與生活更加貼近,宣揚出一種全新的概念。

 這也是這次世界盃決鬥挑戰賽之所以要設置【生命卡】的原因之一。

 其目的就是為了讓非生即死的決鬥變得更加平和。依照阿爾忒校長的理念,生死決鬥與比賽決鬥就應該分開,而並不是像之前的學院爭霸賽一樣,胡亂糅雜在一起。

 經歷過學院爭霸賽之後,她越發感覺到無限制的決鬥對於魔導決鬥的發展並不呈現有利趨勢。

 在學院爭霸賽中,選手們明顯有些過於依賴自身的天賦能力,明明是魔導決鬥,卻試圖依靠魔導之外的能力來取勝。

 這對於提高選手們的實戰能力確實有些幫助,但對實現比賽舉辦目的的本身卻並無幫助。

 說到底,魔導聯盟舉辦決鬥比賽的目的就兩個。一個是將魔導決鬥普及來開,提高所有人類對魔導師的認知,從而滿足開創魔導神道的大條件。

 而另一個,就是借用一個個小的決鬥儀式,補完神道儀式,那同樣是開創魔導神道的大條件之一。

 所以魔導聯盟舉辦決鬥比賽的最終目的,就是開創魔導神道,製造魔導之神。

 而生死決鬥對這兩個大條件來說,都沒有意義。再深入思考的話,這裡就還要涉及到一個大問題,那就是什麼才是魔導?

 是決鬥,還是知識?阿爾忒校長認為是後者。

 魔導的終極意義是掌握知識,再轉化為力量。而決鬥只是求知的一個過程。

 如果重決鬥而不求知識,反而本末倒置。

 她顯然更希望看到的是學術交流性質的決鬥,而不是好勇鬥狠,打生打死。

 一件事物給人的印象很大程度上取決於初次見面。而從神道儀式展開至今,都還屬於魔導神道鑄造的初期。

 她希望未來的魔導師,能夠更加平常的融入到平凡當中,成功踏上神位的魔導之神,也能以相對正面的形象進入人們的內心。