第1505章達克迪蒙的白龍之鱗(4k)
第1505章達克迪蒙的白龍之鱗(4k)
想要召喚【雷神龍】,首先需要一隻十二星的魔導精靈作為基礎祭品。
至於這十二星的魔導精靈是否能由一隻第三階梯的魔導精靈加上其它能與之合計為十二顆星的魔導精靈,作為替代,那就有待商榷了。
另外,雷琦·霍奇亞在召喚【雷神龍】的時候還將墓地之中的一張九星【雷龍】作為特殊祭品獻祭掉了。目前還並不知曉這張特殊祭品是否為召喚【雷神龍】的必要條件,但達克基本上已經可以確定,【雷神龍】那足以碾壓【黑淵魔龍】的三圍屬性,就是來源於那張九星【雷龍】!
以一張【雷龍】的破壞為代價,才讓這張十二星的【神之卡】凌駕於【黑淵魔龍】之上。
這絕對不是隨意便可支付的代價。
雷琦不可能將其作為慣用手段使用。
但他既然將【雷神龍】加入卡組之中,就意味著已經做好了支付代價的心理準備。
或許他的九星【雷龍】卡,多到足夠這樣消耗也說不定呢?
總之這一層面的東西並不需要過多揣測。
現在需要明白的是,那特殊祭品是否必要,而且是否必須要是九星【雷龍】。
如果只是從九星【雷龍】之中吸取力量,那麼換成六星、三星,是否也行?
另外就是,是否能通過從【墓地】之中特殊獻祭掉更多的【雷龍】,來使【雷神龍】的三圍屬性變得更加強大
由於當前信息還非常有限,所以達克並不能作出明確判斷。
但他覺得,最後一項是有可能實現的。
以【墓地】中的更多【雷龍】為代價,來使【雷神龍】的三圍屬性增長更多,這種特殊的召喚機制在《遊戲王》的卡牌之中本身就是比較常見的。
甚至是有卡牌怪獸的攻防數據完全是由召喚它時所獻祭的祭品數量來決定。
而思考到這裡。
如何限制【雷神龍】的強度,就顯得非常直觀了。
—只需要清空【墓地】,就能讓【雷神龍】最弱化
不過在這【墓地】機制才剛出來一年的現在,並不容易實現。
達克目前,也沒有很好的清空【墓地】的方法。但他可以【不殺】!
只要【不殺】,不將雷琦的魔導精靈破壞,就能最大程度的限制【墓地】中的【雷龍】數量。
而且雷琦還有著以【冥雷龍】為代表的,能夠通過戰敗來從卡組檢索和特招的魔導精靈卡。,
這一類型的魔導精靈卡也是輕易不能破壞的類型。真正到了決鬥場上,就完全沒有必要和這類魔導精靈過多糾纏。
戰勝雷琦的最有效方法,就是不要理會他的魔導精靈,對其本人進行擊殺。
因此,他執著的使用傳統決鬥的方式來與諾亞·夏普進行決鬥,其本身就是策略的一環。
他最需要的就是那種“光明正大”的氛圍,最終通過這種心理博弈來限制諾亞·夏普的行為模式。
從而使得整個決鬥局面,朝著對他有利的方向轉變。不過這種方法說起來簡單,但做起來其實非常的困難
另外一種相對比較簡單的獲勝方式,就是在雷琦抽到【雷神龍】之前,比他更快的召喚出“大爹”
當然,就算這兩種方法都沒能做到,達克也不是完全沒有勝算。
這整場決鬥看下來,他基本上能夠確定,雷琦的卡組非常的缺少變化,他的戰術思路也是一直圍繞著“強度”作文章,而這種類型的決鬥者,對達克來說是比較容易處理的類型。
因為他自己,基本上也是這種類型的決鬥者。
場上垂的決鬥沒過多久就分出了勝負。雷琦依靠著【神之卡】成功戰勝了諾亞·夏普。而彷彿像是在慶賀勝利一般,天空中忽然響起了一道巨大的雷鳴。
緊接著無數【神因】匯聚而來,如河流倒灌一般被【雷神龍】吸入口中。
其神性氣息在剎那間變得更加濃厚。
雷琦的身上也是隱隱散發神光,有許多【神因】沒入了他的體內。
而在那之後,【雷神龍】才逐漸消失。這場決鬥終於歸於平靜。