第1615章鍊金之真理,妖精之極樂(4k)
從生到死。從有到無。
梅菲斯在被變成黃金雕像之前,都一度覺得自己勝券在握。
他並不是盲目自信。反而一反常態的慎之又慎。
他的準備充足之極,甚至有些太過充足,以至於在行動展開之前都顯得畏首畏尾。
他計算到了絕大部分的可能,為每一種可能都預設了應對之法。
他是獸神轉世之身,雖然神格未顯,但神性已備。按照位格計算,更在【獸王神】之上。
更何況他還穿有【獸神武裝】,理論上能免疫幾乎所有變化類法術。
就算是能將【獸王神·牛馬】變成黃金雕像的,【黃金魔方人·天使形態】的【黃金淨化】
還有能將【獸王神·象虎】束縛的,【黃金魔方人·黃金王】的【黃金律】。
都不該能對其生效。
他的身邊自成領域,就算是哈維教授的【不死界】,都無法擅自侵入。
他提前判斷出了卡澤爾教授的意圖,但只是將那黃金法陣當做是類似於【不死界】的存在。
就算是哈維教授的【不死界】,都無法侵入他的“獸神領域”,將他變成不死種。
這黃金法陣,又憑什麼?
這個問題,只是隨著他被變成黃金雕像,一起埋進肚子裡了。
這場決鬥之所以會以這種結尾結束,已經不是他的問題。
他並不認識【黃金煉成陣】。
但就算認得,也不可能預想到這【黃金煉成陣】,竟然有將【神】都煉成黃金的能力!
因為這是超出常理之外,凡人不可為,絕對不應該出現的狀況。
但化不可能為可能,將石頭變成黃金,使凡人登神,使死者永生,就是鍊金之真理!
這就是【黃金煉成】
這就是【賢者之石】。
卡澤爾教授的【黃金煉成】與哈維教授的【不死界】都是脫胎於同一套渡神體系。
只是卡澤爾教授比哈維教授更加接近【賢者之石】,其鍊金之術直指真理,已初步涉及法則領域。
說得通俗點,就是已經觸及神道,自然也就能對【神】生效。
諸神復甦,神道重開。
原本位及巔峰,卻苦於無通神入門之徑的人類,自然而然便有了觸及神道的可能。
阿爾忒校長如此。卡澤爾教授亦是如此。
他們即便不選擇魔導成神,也能在各自領域登神。達到這種境界的選手,來參加世界盃,就是降維打擊
當然。
像梅菲斯這種獸神轉世之身,來參加世界盃,就是奔著降維打擊來的。
只可惜他確實降維了,被別人降維了。
被變成黃金雕像的是梅菲斯,而不是他的生命值,他仍舊有著16000點的生命值。
但決鬥儀式的規則判斷他已經失去生命,只稍微延遲了片刻,便將其送入了【墓地】當中,而後重生復原。此時戰鬥自然結束,勝利者毫無疑問的是卡澤爾教授
【神秘獸人】梅菲斯·格蘭姆,在獸神轉世之身初步暴露之後,相繼敗給史蒂文·哈維教授和卡澤爾教授,就此被淘汰出局。
他的世界盃之旅,到此為止。最終排名7~8。
未能進入前三。
作為從海選賽開始就脫穎而出的奪冠大熱門,梅菲斯的神秘與強大吸引了無數關注,為這第一屆世界盃帶來了更多的不可預測與話題性。
他的存在無疑是對這屆世界盃相當有益,為這首屆世界盃的成功添磚加瓦,是有功之臣。
如果他不是獸神轉世,如健果他不想借殼生蛋,謀奪私利。
阿爾忒校長甚至樂見其成,對他最終奪冠並不排斥。但他偏偏要與魔導聯盟作對,與人類作對,那就只能讓他提前出局了。
至少在諸神大規模復甦之前,人類還並沒有脆弱到能被一個獸神轉世隨意摘桃子的程度
梅菲斯的最終淘汰引起了軒然大波。
很多人在他被哈維教授擊落敗者組的時候,都還覺得他是最有可能從敗者組重新殺上去,最終逆勢奪冠的人。一些對他相當親睞的人,甚至根據【三者合一】的聖之傳說,將他定義為【三者】之中的【勇者】。然而他最終還是敗了,而且敗得如此波瀾不驚。
許多觀眾到了這個時候,才突然發現自己根本不具備看懂比賽的能力。
他們無法理解,也就無從判斷,根本不知道這場決鬥究竟是如何發展到現在這樣的。
他們所能看懂的,就只是卡澤爾教授將梅菲斯變成了黃金雕像的這一最終結果。
至於內部邏輯,深層原因,則都是一頭霧水。
那些看個熱鬧的觀眾也就算了,自詡“萬事通”的觀眾們可就糟心了。
而在觀眾們為此而驚愕、疑惑、興奮時。決鬥臺上的梅菲斯終於在重生之後清醒了過來。他的【獸神武裝】還在,決鬥盤上還有許多未曾發動的手牌。
但與決鬥儀式的密切聯繫正在告訴他,他已經輸掉了這場決鬥。
一切便彷彿黃粱一夢。
他站在原地許久,才終於回憶起自己被煉成黃金之前的那一瞬感覺。
不遠處。
那個地精混血的小老頭還站在那裡,臉上露著和善的笑。
那一瞬間。
他有發動【獸神武裝】的衝動。但最終還是按捺住了。不是畏懼。
而是權衡。
一場比賽的淘汰,一次謀劃的失敗,還不止於此。
最終。
梅菲斯默默的收起自己的魔導卡,轉身踏上升降臺,緩慢走下決鬥臺。
“失敗了。”結束了。
梅菲斯的腦中纏繞著各種紛雜的思緒,但大多數都是自己如何會敗的思索。
就算被徹底淘汰,他也一點沒有去想那些人類勢力伸過來的橄欖枝。
神即神,人即人。獸神不可辱!
“還算有些理性。”
卡澤爾教授收回視線,轉身面向觀眾。場館之中成千上萬的觀眾,給不了他太多興奮的感覺
這麼多觀眾的歡呼喝彩,也比不上一次研究的小小成功。
他通過這場決鬥,也驗證了自己正站著的位置與高度,算是達成了初步目的。
這次比賽結束之後,他想要去冥界一趟。
至此。
敗者組第三輪結束。
昆蒂娜·諾斯和梅菲斯·格蘭姆,淘汰。莉莉·拉普拉斯和卡澤爾教授,晉級。這場比賽只剩下最後的六名選手。
而這六名選手,全部都是來自於聖瑪麗安學院!這一結果的出現,並不在大多人的預料之中。他們多少會以為,聖瑪麗安學院雖然很厲害,但三者進二就已經相當不錯了。
完全沒有想到,他們竟然能夠飽覽前六!
獸神轉世、宙斯神使、聖教大主教、宮廷大魔導、命運之預言家、血腥聖女……能進正選的選手,哪一個不是一等一的強者?
結果走到最後的,依舊是聖瑪麗安學院的六人。這六人之中,或許有人是走位好。
但“強運”一直以來都被公認為決鬥者的實力要素之
總之,接下來,這場比賽將要變成聖瑪麗安學院的內戰。
普通觀眾對此倒並不覺什麼。畢竟,看誰決鬥不是決鬥?
只要足夠精彩,足夠好看,他們都會支持。但帶著明顯傾向性的觀眾就不那麼認為了。
最後一名獸人選手的離去,就讓獸人王國的觀眾們頓感索然無味。
昆蒂娜·諾斯的淘汰,也讓北地的居民深感遺憾。
這場決鬥對於那些人來說,似乎已經提前結束。
接下來的比賽,就是純純的垃圾時間。
只需等待最後的頒獎時刻。
然而這種感覺,往往只是兩場決鬥的間隙時,產生的無聊暢想。
我們俗稱“賢者時間”。
一旦下場決鬥開始,很難有人不被吸引。而這,就是高端決鬥的魅力所在了。
“梅菲斯已經被淘汰,接下來他會如何行動,阿爾忒校長要如何處理,那都是比賽之後才需要考慮的事了。”
“接下來,是敗者組第四輪!”
選手休息室裡,達克從座位上起身。敗者組第四輪,即將開始。
在這輪比賽之中,他將迎戰莉莉·拉普拉斯教授。而潘多拉學姐,則要再度面對卡澤爾教授!先不提學姐的情況……也沒有餘裕去提。達克自身將要面臨的挑戰,也是極其嚴峻。
當莉莉教授作為隊友時,確實有那麼一點不是很靠譜
但當她成為對手時,卻又會讓人覺得異常棘手。因為她是那種,行事天馬行空,毫無邏輯可言的人。說是“毫無邏輯可言”也不對,她在平常時候還是有些邏輯的,就是有的時候會突然靈感上頭,做一些明顯違背邏輯的事情。
但這樣反而更難猜了。
因此與莉莉教授進行決鬥,最重要的就是不能自顧自的落入邏輯陷阱。
另外。
就是不能根據【位格】去擅自判斷,莉莉教授的魔導卡的效果判定序位。
她與卡澤爾教授一樣,也是不能以常理杜之的人。(而除此之外。
莉莉教授絕對是他在這剩下四位教授當中,最有可能戰勝的對手。
因為莉莉教授確實不具備【神之卡】以上的魔導精靈
她的最強魔導精靈是手持【雷鳴神威】的【迪迪·麥克斯韋】。
雖然【迪迪·麥克斯韋】這張魔導精靈卡也足以與【神之卡】相媲美。
但【雷鳴神威】是電系神器,而達克有【雷電雲】。“又到了不得不掏出【雷電雲】的時候了。”
達克在心底微嘆,但並不排斥。
如果沒有【雷電雲】,他未必能夠走到現在。不能因為一隻魔導精靈有缺陷,就嫌棄他。
合格的魔導師,應該懂得揚長避短,發揮魔導精靈的長處。
【雷電雲】在這場決鬥之中,還是要擔任關鍵角色。
在聖瑪麗安學院剩下的四名教授之中,莉莉教授絕對是最懶散的。
她的卡組強度沒能跟上其他人,毫不意外。達克一邊整理思路,一邊向前邁步。
等到他走出選手通道之時,卻發現選手臺上已經有小妖精的身影在等待。
“就這麼迫不及待嗎?”達克有些無語。
他遠遠看著,都能感受到莉莉教授的興奮。這絕對是她在進入正選以來最興奮的一場表現。看來她對暴打學生非常感興趣呢。
就是不知道,笑到最後的究竟會是誰!
想到這裡,達克微微咬牙,加快了前進的步伐。很快。
他也登上升降臺,來到決鬥臺之上,然後朝著中線走去。
雖然賽前握手是禮貌,而並非強制規定,但對手是教授的話,總是要禮貌一下的。
達克走到場地中線附近,和比他更快飛來的莉莉教授握了握手,然後毅然決然的甩開她的小手,背身離去。
“嘿嘿。”
莉莉教授叉著小腰,滿臉狡黠。
她從進入正選開始就在等待這一刻,現在終於等到了
接下來,就是莉莉的進餐時間!
“領域展開!”
達克取出一張16000點生命值的【生命卡】,當即展開領域。
對妖精繫有所剋制的屬性是毒系和鋼系,但那都不是他的專精領域。
在這場決鬥之中,他就是要反其道而行之,以極樂對妖精!
隨著領域展開,決鬥連接,雙方選手的場地都有略微變化。
莉莉教授展開的決鬥領域是充滿少女情調的粉色系,從其領域邊緣有五顏六色的氣泡不斷冒出,空中有氤氳飄蕩,一隻只小妖精的虛影穿梭在氣泡與氤氳之間,奇幻瑰麗。
而達克則是在展開領域之時稍微加入了一點【極樂之力】作為調料,使得原本光輝璀璨的領域變得相對柔和,與月光映照,如水盪漾。
這兩種領域都使各自場地環境變得傾向於妖精系,而且契合度相當之高。
如果不是因為領域分屬雙方,它們甚至有相融之勢。達克對此並不意外,因為這就是他想要的效果。他對於決鬥領域的場地化並不熟悉,但打不過就加入,如今藉助莉莉教授的領域,使【極樂】與【妖精】暗自相融,便至少不會在開局之前,就在場地效果上呈現劣勢
雙方都有加成,就等於雙方都無加成。