鏡大人 作品
第一千三百三十七章 粒子光矛(下)
粒子光矛的出現,讓銀河共和國和獨立星系邦聯,甚至包括第四文明自身,也都面臨戰術結構的翻天覆地的變化。
比如在之前,銀河系的戰鬥雖然跨度很大,但是戰場的寬度也就數萬公里,至多不會超過10萬公里,因此哪怕在星際戰場,實際上也是圍繞著星球周圍展開的。在這個距離下,能量武器基本上是瞬間發射瞬間命中,而導彈等亞光速武器則可以首先偵測,然後攔截或者規避。
然而粒子光矛的出現,讓行星系級別的超遠距離光速打擊成為了可能。這就出現了一種情況,在超遠距離之下,雖然哪怕是光速打擊也需要幾十分鐘甚至幾個小時,但是這個打擊是不存在躲避的可能的。
因為現在的技術下,所有的觀測手段都是基於光速。當你發現對方的動向並且把消息發送回去的時候,同樣是光速的打擊已經到了——哪怕這道光速粒子已經飛行了十多個小時。
於是,這對於雙方就都提出了一個超光速傳遞信息的要求。無論是攻擊方需要瞬時得到攻擊反饋,還是防禦方需要瞬時得到攻擊信息,都需要進行超光速通訊。
對於現在來說,這個技術是很成熟的,那就是超空間通訊。超空間通訊可以跨星系進行實時通訊,做到行星系內部的實時通訊你並不困難,但唯一的問題就是,你需要建設一座戰術級的超空間通訊基站。
否則的話,如果使用行星上的超空間通訊基站,第一無法傳輸很複雜的數據,第二很容易被戰場上的各種干擾信號干擾。
因此歸根到底的結論就是,其實要偵測到粒子光矛這個超遠距離打擊並不難,難的是你需要修改你整個艦隊的配套設施。而且哪怕你可以用超空間通訊技術來讓自己不至於跟這次一樣,隔著半個星系就捱打,但對方的攻擊距離擺在這裡,哪怕把距離拉近,也可以擁有非常廣袤和靈活的戰術範圍。
隔著十幾個光時打你可能不現實了,那我隔著十幾個光分打你也一樣,你除了用超空間通訊技術知道自己即將捱打之外,根本沒有任何辦法反制,只能被動挨打。
當對方把戰場的速度提高到光速,將戰場的尺寸提高到光分、光時的時候,常規的導彈、渦輪激光炮這些武器,都變得沒有了意義。
而現在,這樣的難題就擺在現在銀河共和國第四軍艦隊指揮官,戴維斯上將的面前。
比如在之前,銀河系的戰鬥雖然跨度很大,但是戰場的寬度也就數萬公里,至多不會超過10萬公里,因此哪怕在星際戰場,實際上也是圍繞著星球周圍展開的。在這個距離下,能量武器基本上是瞬間發射瞬間命中,而導彈等亞光速武器則可以首先偵測,然後攔截或者規避。
然而粒子光矛的出現,讓行星系級別的超遠距離光速打擊成為了可能。這就出現了一種情況,在超遠距離之下,雖然哪怕是光速打擊也需要幾十分鐘甚至幾個小時,但是這個打擊是不存在躲避的可能的。
因為現在的技術下,所有的觀測手段都是基於光速。當你發現對方的動向並且把消息發送回去的時候,同樣是光速的打擊已經到了——哪怕這道光速粒子已經飛行了十多個小時。
於是,這對於雙方就都提出了一個超光速傳遞信息的要求。無論是攻擊方需要瞬時得到攻擊反饋,還是防禦方需要瞬時得到攻擊信息,都需要進行超光速通訊。
對於現在來說,這個技術是很成熟的,那就是超空間通訊。超空間通訊可以跨星系進行實時通訊,做到行星系內部的實時通訊你並不困難,但唯一的問題就是,你需要建設一座戰術級的超空間通訊基站。
否則的話,如果使用行星上的超空間通訊基站,第一無法傳輸很複雜的數據,第二很容易被戰場上的各種干擾信號干擾。
因此歸根到底的結論就是,其實要偵測到粒子光矛這個超遠距離打擊並不難,難的是你需要修改你整個艦隊的配套設施。而且哪怕你可以用超空間通訊技術來讓自己不至於跟這次一樣,隔著半個星系就捱打,但對方的攻擊距離擺在這裡,哪怕把距離拉近,也可以擁有非常廣袤和靈活的戰術範圍。
隔著十幾個光時打你可能不現實了,那我隔著十幾個光分打你也一樣,你除了用超空間通訊技術知道自己即將捱打之外,根本沒有任何辦法反制,只能被動挨打。
當對方把戰場的速度提高到光速,將戰場的尺寸提高到光分、光時的時候,常規的導彈、渦輪激光炮這些武器,都變得沒有了意義。
而現在,這樣的難題就擺在現在銀河共和國第四軍艦隊指揮官,戴維斯上將的面前。