第030章 我一個變態都覺得自己變態
許坤的基礎五維屬性,在轉職成功後,分別為:
力量:73靈力:70體力:70身法:60定力:60!
總和為333點!
此刻已經盡數化為了自由屬性,他可以按照自身職業的成長性進行加點!
正常來說,完成轉職後的洗點,自然會偏向於五維成長性最高的加點,但許坤很愁啊,因為他的五維成長性最低的都有四顆星!
最高的則是靈力的五點五顆星轉化!
而目前來看,許坤自身也沒什麼短板的地方,如何加點,著實讓他猶豫了許久!
但當他注意到【魔武】職業的最大特點——魔武之力後,加點方向一下子就明確了!
力量+0,靈力+100,體力+100,身法+70,定力+63!
正常人如果看到許坤的這個加點,一定會大呼“臥槽,你瘋啦?”
但許坤對此,沒有任何的猶豫,也只有這樣的加點,才能保證他的自由屬性利用率最大化!
而加完點之後,許坤的面板屬性為:……
id:鯤
天賦:萬族圖鑑(f級)風之子(ss級)腐毒(e級)蠻牛勁(f級)
等級:1階0級
職業:魔武
力量:165(+165)-括號內數字為裝備加成,百分比為技能\/天賦加成!
靈力:125(+25)
體力:175(+75)
身法:1504(+165+640%)
定力:108(+45)
幸運:max
魔武之力:3920——物攻2515(+5%)+魔攻1405
生命值:11687(+5%+20%)
氣力值:4620
物理防禦:2110
魔法防禦:1060
生命恢復:脫戰後35\s,打坐翻倍
氣力恢復:脫戰後21.6\s,打坐翻倍(生命\/氣力恢復依舊為體力、定力\/5每秒,度過新手期後,想靠自然恢復血量和藍量的時間大幅度提高,同樣的,在更高層,也能獲得其他的恢復類藥物!)
命中率:基於目標閃避值
閃避率:基於目標命中率
出手速度:極快
行走速度:781m\s(+30%)
特殊屬性:
火攻:450(+200%)
火抗:90(+200%)
(龍軀和套裝免疫屬性另算)
毒攻:198(+10%)、
毒抗忽略:33(+10%)
風攻:1924(+640%)
風抗:20
風抗忽略:70
裝備:
ss級(承影劍)
A級(至臻·炎靈甲、至臻·炎靈靴、風息護腕)
B級(飛蝗石)
d級(追魂、奪魄)
e級(蠻牛手套)
技能:sss級(星火不滅)
s級(劍刃風暴)
A級(爆炎彈、烈火燎原、藍砂手、血毒萬里、化骨綿掌)
B級(衝鋒)
f級(速攻、草之靈、流血、麻痺之毒、踐踏、藍銀纏繞、飛沙走石、掠影、火線、毒沼、毒源轉化)
看完自己的屬性面板,許坤深吸了一口氣,眼中閃爍著光芒。
這種數據,只能用兩個字形容——爆炸!
先來解釋一下許坤剛剛不合理的加點方式,正是因為他剛剛才發現,所謂的魔武之力是什麼!
所謂的魔武之力,就是將物攻和魔攻疊加在一起生成的數值!
【魔武】職業,居然是將近戰和遠程職業的兩大基本屬性都合二為一了!
而在瞭解了魔武之力的用處之後,許坤差點大笑出聲。
舉個例子,許坤現在掌握的三大群攻技能為:【烈火燎原】、【血毒萬里】、【劍刃風暴】!
其中兩個A級群攻是魔法攻擊力+屬性攻擊的加成方式!
劍刃風暴則是物理攻擊+風屬性攻擊的加成方式!
而在魔武職業將物攻和魔攻合二為一之後,這三個群攻技能的傷害構成方式,則都成了魔武之力+屬性攻擊這樣的形式!
這樣的發現,讓許坤一下子就不用糾結是加點力量還是靈力好了!
力量轉化為物攻,雖說有著蠻牛勁5%的加成,1點力量=10.5物攻!
但許坤在融合了【絕命毒師】這個B級職業之後,1點靈力=11點魔攻!
差值雖說只有0.5,但積少成多之下,許坤總歸是賺的,把100點自由屬性點在靈力上,就多了50點魔攻,何樂而不為呢!
至於今後f級【蠻牛勁】升級為e級天賦,乃至更高的d級,那就再說吧,畢竟活在當下,才是人生的哲理,況且在攀登昊天塔的過程中,重新洗點的機會又不止這一次,許坤今後還有大把的機會來調整!
魔武之力的好處,不單單隻有將物攻\/魔攻合併,形成數值更高的魔武之力這點好處!
【魔武】職業屬於近戰,許坤普攻不存在遠程攻擊的形式,但他每一下的普攻,都是直接計算魔武之力的,3920的魔武之力,砍誰身上誰不疼啊!
像之前萬血的永恆石像,許坤甚至都不用動用一些大技能,只要配合【速攻】這種低級技能,就能輕鬆地解決兩座石像了!