煜不愚 作品
第2030章:蠻荒戰場,末尾淘汰!
之前就提到過,種族戰場分佈是按照種族序列排名,成螺旋狀往外散佈的。
最中心的,就是三聖七王的登陸點依次往外延伸。
而螺旋狀種族戰場分佈,僅延伸到第一萬個種族,此後就是涿鹿戰場最外圍的大片空白戰場,即蠻荒戰場所在。
論疆域的話,蠻荒戰場比之萬族戰場的總和還要大。
以蠻荒為名,意味著那片土地,非常貧瘠。
貧瘠,不僅僅是和外界一樣,各類生存資源的緊缺,還有就是源礦分佈的散落與稀少,且開採難度極大。
每一屆萬族戰爭,都是曠日持久的,在涿鹿戰場上生活下去,對於很多種族而言都是一個大問題,更別說生存資源只是基礎要求,想方設法獲得種族積分,才是至關重要,維繫種族綿延的方式。
蠻荒戰場的角逐,一點都不比萬族序列種族的種族戰爭簡單,用四個字形容:混亂不堪!
最主要的一點,那些種族戰場位於蠻荒戰場的種族,登陸戰場之後,是沒有統一的種族營地的。
每個種族生靈的登陸點都是隨機分配的,同一個種族的生靈,可能會出現在蠻荒戰場的兩端,哪怕到萬族戰爭結束,都不一定能碰面。
包括一族按照種族積分生成的源礦石,也是散落於整個蠻荒戰場之中,不獨屬於任何種族,誰見到,誰就可以挖掘。
沒有說能讓你集結種族之力,大力挖掘的機會。
對比萬族序列戰場第一階梯戰是以挖礦、建設、搶奪為主。
蠻荒戰場的主旋律,就是殺戮。
一停不停的殺戮,永無止境的殺戮,不管你是被動還是主動,都要進行的殺戮!
無法殺戮你所見到的其他種族的生靈,那你就會被殺。
非常的簡單粗暴。
跟養蠱一樣,處在蠻荒戰場的萬萬千千種族,從第一階梯戰開始,那就是不斷地廝殺,搶奪有限的資源,搶佔散落的源礦石。
源礦脈的爭奪,也只有在一片區域獲勝的種族或聯盟,才有資格開產。
充滿了爾虞我詐和血腥殘暴!
如果單論每一屆萬族戰爭死亡的種族數量論,蠻荒戰場的血腥程度比之萬族序列戰場要高的多。
死亡人數,也是最多的!
萬族戰爭一啟,蠻荒戰場之中幾乎每時每刻,都有數以億萬計的種族生物死亡。
最中心的,就是三聖七王的登陸點依次往外延伸。
而螺旋狀種族戰場分佈,僅延伸到第一萬個種族,此後就是涿鹿戰場最外圍的大片空白戰場,即蠻荒戰場所在。
論疆域的話,蠻荒戰場比之萬族戰場的總和還要大。
以蠻荒為名,意味著那片土地,非常貧瘠。
貧瘠,不僅僅是和外界一樣,各類生存資源的緊缺,還有就是源礦分佈的散落與稀少,且開採難度極大。
每一屆萬族戰爭,都是曠日持久的,在涿鹿戰場上生活下去,對於很多種族而言都是一個大問題,更別說生存資源只是基礎要求,想方設法獲得種族積分,才是至關重要,維繫種族綿延的方式。
蠻荒戰場的角逐,一點都不比萬族序列種族的種族戰爭簡單,用四個字形容:混亂不堪!
最主要的一點,那些種族戰場位於蠻荒戰場的種族,登陸戰場之後,是沒有統一的種族營地的。
每個種族生靈的登陸點都是隨機分配的,同一個種族的生靈,可能會出現在蠻荒戰場的兩端,哪怕到萬族戰爭結束,都不一定能碰面。
包括一族按照種族積分生成的源礦石,也是散落於整個蠻荒戰場之中,不獨屬於任何種族,誰見到,誰就可以挖掘。
沒有說能讓你集結種族之力,大力挖掘的機會。
對比萬族序列戰場第一階梯戰是以挖礦、建設、搶奪為主。
蠻荒戰場的主旋律,就是殺戮。
一停不停的殺戮,永無止境的殺戮,不管你是被動還是主動,都要進行的殺戮!
無法殺戮你所見到的其他種族的生靈,那你就會被殺。
非常的簡單粗暴。
跟養蠱一樣,處在蠻荒戰場的萬萬千千種族,從第一階梯戰開始,那就是不斷地廝殺,搶奪有限的資源,搶佔散落的源礦石。
源礦脈的爭奪,也只有在一片區域獲勝的種族或聯盟,才有資格開產。
充滿了爾虞我詐和血腥殘暴!
如果單論每一屆萬族戰爭死亡的種族數量論,蠻荒戰場的血腥程度比之萬族序列戰場要高的多。
死亡人數,也是最多的!
萬族戰爭一啟,蠻荒戰場之中幾乎每時每刻,都有數以億萬計的種族生物死亡。