煜不愚 作品

第2059章:許坤之心,上位征討!

今日第二更:2059章!2/3!

……

第一件事,種族戰爭勝負關鍵。

決定一場種族戰爭的勝負是什麼?

殺光一族的人?

那怕是除了從蠻荒戰場殺出來,和單一種族進行封閉戰爭的那種種族存亡之戰外,其他種族的戰爭是很難出現的。

一寸山河一寸土,十萬青年十萬兵,殺光一族,何其難也。

所以,決定種族戰爭勝負走向的關鍵點,就是種族中樞和種族戰場上的戰略點。

各族,不管你的序列排名是多少,種族中樞和所有戰略點之間,成五五開的比例。

什麼意思呢~

種族中樞就相當於一國首都,而戰略點,則是各大城市。

下位挑戰,如何算是挑戰成功,挑戰成功後的好處是什麼?

挑戰成功的第一個要求,就是拿下上位種族佔比達到50%的戰略要地。

也就是說,全部的戰略點或單獨的種族中樞,都能滿足這個勝利要求。

而在成功佔領了一族50%戰略要地之後,種族積分會在階梯戰還沒結束之前,進行結算。

這就是挑戰成功後的好處,不需要等到第一階梯戰結束,就可以更改自家的序列排名。

就拿猴族和影狼一族舉例,假如猴族成功拿下影狼一族過半的戰略要地,並守住足夠長的時間,那影狼一族戰略點中的積分,就會自動匯入猴族的種族積分之中。

省去了搬運源礦的步驟。

那時萬族戰場會進行判定,只要猴族的種族積分多於影狼一族,那麼序列排名對調,角色互換。

猴族成了上位種族,影狼一族成了下位種族。

一般而言,搶佔全部戰略點,是下位種族挑戰成功的最好選擇。

有人或許會說了,既然拿下單獨的種族中樞就相當於佔領了一半的疆域,那直接拿下種族中樞不就行了?

那就是不講實際情況的。

不說種族中樞的防禦絕對是一族的核心要地,種族領袖也會根據實際情況,哪怕放棄一些戰略點,都會死守種族中樞不說。

可問題是……你拿下了人家的種族中樞,雖然可以判斷為種族戰爭取得暫時勝利,可光一個種族中樞,沒積分可拿啊!

結算之後,沒有搶佔戰略點的下位種族,不見得能超越上位種族啊。

積分才是決定序列排名的關鍵。

而除了種族戰爭勝負和序列排名調整這個好處外,另一件事,才是能徹底決定種族命運走向的。

之前提到過,種族領袖即使符合階梯戰要求,一般也不會離開種族中樞。

至於大部分不符合階梯戰境界要求的種族領袖,更是會被限制在種族中樞進行遙控指揮。

有那麼一種極端情況下,種族領袖會提前的、被動的參戰。

佔領全域!

種族戰場的戰略要地,被百分百佔領。

這就包括了所有戰略點和種族中樞。

一旦出現這種情況,那麼種族領袖將不受保護。

也就是說……敵對種族,可以和該族的種族領袖一戰了。

戰,則既分高下,也分生死。

如果說……種族領袖戰死的話,那就代表著該族的這次萬族戰爭之旅,就此宣告結束了。

該族的種族戰場大門,將會被關閉,無法再投入兵力了。