危樓聽雨 作品
第7章 第一次的奧術嘗試
單單通過死記硬背咒語靠水磨工夫掌握法術在奧術師眼裡都是最低效最愚笨的途徑。
奧術師崇尚探究魔法元素深層次的規律,為什麼火元素這樣組合能夠形成火球,為什麼火土元素通過特定的排列能形成九環塑能法術流星火雨。
同時,根據奧術師會根據自身對魔法元素不同的親和力,更改調整咒語與元素模型,最終形成最適合奧術師自身本質的獨特法術。
這些被奧術師調整之後的特殊法術,被統稱為奧術。
奧術,因為更適合奧術師本身的特質,使用後相較於被調整之前的法術,自身使用時往往威力更強,或者具有獨特的效果。
如果某些奧術師的專屬奧術在符合自身本質的前提下,又具有相當的普適性和應用價值的,就會被其他普通法師學習使用的,傳承下來成為新的法術。
就比如原來只是一環法術的火球術,通過歷代奧術師的不斷改良,陸續出現了爆裂火球術、卡魯古爾火焰彈等多種法術,甚至還出現了九環寂滅火球術這樣的可怕法術。
所以奧術師也被視作法師裡面的發明家和探索者。
當然,按照奧術師他們自認為(裝逼)的說法,那是:
力量只是我們在探索魔法元素的美妙旅途中的小小贈品罷了(?°???°)?!
在前世遊戲之中,奧術子系統當然實現不了奧術師調整法術這麼複雜的能力,擁有奧術子系統的玩家只能通過對法術元素模型的不斷改動,探究與自身契合度最高的奧術模型。
因為每次對元素模型的改動都需要花費經驗值,所以奧術師玩家都戲稱這是碰運氣摸大獎。
運氣好第一次就組合出來契合度95%以上的奧術模型,運氣不好十次百次都合不出來契合度80%以上的奧術模型。
所以奧術師玩家都是每個遊戲版本前期很弱,只能有前一等級的奧術可用,但到了版本中後期,奧術師玩家對新掌握法術的適應和改動完成後,才會再度強勢起來。
當然,這和現在的李斯沒有什麼關係,以自己3點的幸運值,李斯不覺得自己改良奧術的過程會很順利。
點開了奧術子模塊,沒有跟那些奧術師玩家貼出來的截圖一樣是平面操控屏,而是直接在李斯眼前呈現出立體式魔法元素組成的法術模型。
嗯,感覺奧術子系統與前世的並不一樣了,是因為我真的穿越《神啟》遊戲世界了,所以奧術子系統也有了新的變化了麼?
奧術師崇尚探究魔法元素深層次的規律,為什麼火元素這樣組合能夠形成火球,為什麼火土元素通過特定的排列能形成九環塑能法術流星火雨。
同時,根據奧術師會根據自身對魔法元素不同的親和力,更改調整咒語與元素模型,最終形成最適合奧術師自身本質的獨特法術。
這些被奧術師調整之後的特殊法術,被統稱為奧術。
奧術,因為更適合奧術師本身的特質,使用後相較於被調整之前的法術,自身使用時往往威力更強,或者具有獨特的效果。
如果某些奧術師的專屬奧術在符合自身本質的前提下,又具有相當的普適性和應用價值的,就會被其他普通法師學習使用的,傳承下來成為新的法術。
就比如原來只是一環法術的火球術,通過歷代奧術師的不斷改良,陸續出現了爆裂火球術、卡魯古爾火焰彈等多種法術,甚至還出現了九環寂滅火球術這樣的可怕法術。
所以奧術師也被視作法師裡面的發明家和探索者。
當然,按照奧術師他們自認為(裝逼)的說法,那是:
力量只是我們在探索魔法元素的美妙旅途中的小小贈品罷了(?°???°)?!
在前世遊戲之中,奧術子系統當然實現不了奧術師調整法術這麼複雜的能力,擁有奧術子系統的玩家只能通過對法術元素模型的不斷改動,探究與自身契合度最高的奧術模型。
因為每次對元素模型的改動都需要花費經驗值,所以奧術師玩家都戲稱這是碰運氣摸大獎。
運氣好第一次就組合出來契合度95%以上的奧術模型,運氣不好十次百次都合不出來契合度80%以上的奧術模型。
所以奧術師玩家都是每個遊戲版本前期很弱,只能有前一等級的奧術可用,但到了版本中後期,奧術師玩家對新掌握法術的適應和改動完成後,才會再度強勢起來。
當然,這和現在的李斯沒有什麼關係,以自己3點的幸運值,李斯不覺得自己改良奧術的過程會很順利。
點開了奧術子模塊,沒有跟那些奧術師玩家貼出來的截圖一樣是平面操控屏,而是直接在李斯眼前呈現出立體式魔法元素組成的法術模型。
嗯,感覺奧術子系統與前世的並不一樣了,是因為我真的穿越《神啟》遊戲世界了,所以奧術子系統也有了新的變化了麼?