第265章 好像還能玩

 此時烏鴉已經開啟大招,想要換人頭不太現實,沈浪只是單純不想讓刀妹拿人頭而已。 

 相比較之下,發育起來的烏鴉明顯要比發育起來的刀妹更好處理。 

 系統提示音很快響起。 

 即便沈浪極力操作,但還是很快被對手擊殺,最終人頭被烏鴉拿到手。 

 而就在g2中野出現在上路之時,廠長直接控制著豬妹來到下路,中路酒桶也清完兵線消失在中路,wadid兩人不敢冒險,只能選擇將下路防禦塔放出來。 

 edg很快將防禦塔賞金拿到手,由於是對手主動退讓,甚至能夠讓韋魯斯單吃塔的賞金。 

 “這局比賽iboy的發育有點爽啊!” 

 娃娃感慨道。 

 g2這樣玩遊戲,下路完全沒有壓力,以至於韋魯斯和塔姆這種對線不是很強勢的組合在前期拿到非常巨大的優勢。 

 “但感覺g2這邊也不是很虧。” 

 管澤元突然反應過來:“在拿到亞索人頭之後,g2這邊可以趁機拿下峽谷先鋒,而亞索身上是沒有傳送的,甚至不用峽谷先鋒他們就能夠將edg上路防禦塔摧毀。” 

 米勒和娃娃兩人愕然,還真是這麼回事。 

 亞索的人頭和上路塔的經濟基本上和一血塔的經濟持平,但g2這邊多拿個峽谷先鋒,更重要的是,這樣可以限制亞索的發育。 

 連續兩次被擊殺,亞索的發育有點難受。 

 即便沈浪之前單殺烏鴉拿到人頭,但此時他的發育卻也被烏鴉追上來,上路是edg絕對的核心,交換資源不僅沒虧,還能順勢限制對面的核心,怎麼看g2都是不虧的。 

 “這局比賽……好像又能玩啦!” 

 perkz有點意外。 

 在開局劣勢的情況下,他原本只想著快樂遊戲,結果有心栽花花不開,無心插柳柳成蔭,這兩波故意針對上路的玩法反而讓他們逐漸將劣勢打回來。