翟南 作品
第十七章 樓梯上的故事(不是發錯了是加更)
【饒是烈陽也無法永遠懸於天穹,這是亙古不變的真理,天色漸晚,你又將去往何處?】
看著這一如既往的第四層開場白,馮雪還想要表達點什麼,視線卻被第一個節點所牢牢吸引,一時間,竟有種強烈的不真實感。
“我不是在做夢……等等,我金手指好像就是做夢……總之為什麼這次探索總能碰到稀有節點?”
馮雪瞪著眼前的【多元映射】,不由得眯起眼睛。
“難道說……低san值進入有助於碰到高稀有度節點?”
馮雪歪了歪頭,雖然話是這麼說,但他並不打算去嘗試。說到底,現實裡降低san值所遭遇的風險,是遠高於稀有節點的收益的,當然,如果這個稀有節點裡包含誤入奇夢,那就是另一回事了。
心裡想著有的沒的,馮雪將視線投向了自己的藏品欄。
然後他就發現,這次自己的藏品,是真的有點多。
光是多元奇物和生存助力各就有七件,除此之外,還有兩件恐懼之源,兩件專業工具,以及三件鬥爭之物。
再加上一柄莫名其妙的塵封遺物,他的藏品史無前例的突破了22件。
在藏品空前多樣的這一刻,選什麼作為祭品就成了必須考慮的問題。
到目前為止,馮雪一共也才經歷了兩次多元映射,一次獻祭白板藏品,卻得到了閻魔胡這種橙色神裝,另一次則是用藍色藏品換了一罐快活空氣。
就結論而言,獻祭藏品和獲取藏品的品質並沒有直接的關係,但戰鬥對象卻是存在著一種微妙的關聯。
比如解剖講義對迅哥,大排檔座椅對大病區之類,照這個想法,恐懼之源便是無論如何都絕對不能選取的對象。
而生存助力則是有著現實恢復san值方面的需求,在反覆權衡之後,他最終還是選擇迅捷劍作為祭品。
除了一系列可能產生的節點平衡性考慮之外,最主要的原因,其實是這玩意的功能比較雞肋,對輕甲、無甲單位造成雙倍傷害這個能力聽起來很牛,但用起來非常麻煩,因為它會把傷害類型變成穿刺。
看著這一如既往的第四層開場白,馮雪還想要表達點什麼,視線卻被第一個節點所牢牢吸引,一時間,竟有種強烈的不真實感。
“我不是在做夢……等等,我金手指好像就是做夢……總之為什麼這次探索總能碰到稀有節點?”
馮雪瞪著眼前的【多元映射】,不由得眯起眼睛。
“難道說……低san值進入有助於碰到高稀有度節點?”
馮雪歪了歪頭,雖然話是這麼說,但他並不打算去嘗試。說到底,現實裡降低san值所遭遇的風險,是遠高於稀有節點的收益的,當然,如果這個稀有節點裡包含誤入奇夢,那就是另一回事了。
心裡想著有的沒的,馮雪將視線投向了自己的藏品欄。
然後他就發現,這次自己的藏品,是真的有點多。
光是多元奇物和生存助力各就有七件,除此之外,還有兩件恐懼之源,兩件專業工具,以及三件鬥爭之物。
再加上一柄莫名其妙的塵封遺物,他的藏品史無前例的突破了22件。
在藏品空前多樣的這一刻,選什麼作為祭品就成了必須考慮的問題。
到目前為止,馮雪一共也才經歷了兩次多元映射,一次獻祭白板藏品,卻得到了閻魔胡這種橙色神裝,另一次則是用藍色藏品換了一罐快活空氣。
就結論而言,獻祭藏品和獲取藏品的品質並沒有直接的關係,但戰鬥對象卻是存在著一種微妙的關聯。
比如解剖講義對迅哥,大排檔座椅對大病區之類,照這個想法,恐懼之源便是無論如何都絕對不能選取的對象。
而生存助力則是有著現實恢復san值方面的需求,在反覆權衡之後,他最終還是選擇迅捷劍作為祭品。
除了一系列可能產生的節點平衡性考慮之外,最主要的原因,其實是這玩意的功能比較雞肋,對輕甲、無甲單位造成雙倍傷害這個能力聽起來很牛,但用起來非常麻煩,因為它會把傷害類型變成穿刺。