第二十章 覆盤
但現在看來,這確實是真正的影之城探索,而秘聞板掉落,恐怕也涉及到了影之城的核心規則。
“之前打穿那個險路惡敵後,掉落了一個叫【線索·統治】的玩意,雖然格式和文本描述都和秘聞板一模一樣,但前綴卻是‘線索’而非‘秘聞’,從這個角度看,這個應該和所謂的結局有關。”
馮雪回憶著相關的掉落,眉頭微微蹙起,心中卻是生出了一個想法——
“就好像【幻夢孤旅】和【龍場悟道】兩個肉鴿的正規流程都是要打兩到三個【險路惡敵】才能抵達結局,其中分支結局是兩個,而真結局,也就是第六層,需要打三個【險路惡敵】,如果從這個角度考慮,那麼新玩法是否也是一樣,如果是,那這個玩法的結局,是否就是拼湊出兩到三個險路惡敵,然後將掉落的‘線索板’組合,從而獲得‘結局’,兩個線索板組合,就是偽結局,三個線索板,就能組合出真結局?”
靠著集成戰略玩家的思路,馮雪腦中快速合成了相關的通關的標準,但隨即,他就想到了另一個問題——
他這次探索的劇情,其實是有些不太對的。
因為按理來說,在最後打完之前,他都“沒有暴露”,但在險路惡敵中,卻受到了埋伏。
如果是剛穿越那會兒,他可能只會當做是劇情如此,但在切實確認了自己的行為會影響節點內的後續發展後,馮雪也只能暗罵自己那麼多諜戰片看到狗肚子裡去了——
本人沒暴露,不代表事情沒暴露啊!
用諜戰劇的思維來理解,那就是一個地下黨(非錯字,只是避免機器人審核)調查機密情報,又是殺暗哨又是殺線人,哪怕敵特分子沒查到這個地下黨是誰,他們也該意識到確實有地下黨存在了吧?
這種情況下,人家不防著才怪呢!
至於軍營埋伏,這個更明顯了,他都把知道這件事的線人當著保安的面給抓走了,人家不借此埋伏才是有問題吧?
想通了這些問題,馮雪也意識到了自己這次探索中的問題——
他是抱著玩家的心態去玩這個肉鴿的,完全沒有當年打龍場悟道時的代入感。