第512章 聖牛戰爭
“桀桀桀……”
終於忍不住發出吃了好幾個魂殿長老般笑聲的馮雪點選了熔鍊,他很好奇,這個大概相當於快速模式和尋路模式提取的選項,究竟能整出什麼活。
然後……
你獲得了事件聖牛戰爭】。】
“啥?”馮雪還是頭一次看到“事件”這種分類,在藏品區搜索無果後,當即點開了金手指的陳列櫃,在那多出來的貨架上,找到了一張類似於cd光盤的新事物——
名稱:聖牛戰爭
類型:事件簡介:時機到了,不計其數的參與者湧入這名為決鬥都市的街道,賭上自己的牛至和尊嚴,進行莊嚴而殘酷的決鬥。
備註:勝者通吃,敗者無牛。
……
“這什麼玩意?”完全沒看到效果描述】的馮雪盯著展櫃研究了許久,才總算搞明白了這玩意的作用。
簡單來說,這東西說的玄乎一點,就是那種類似於“傳說的結晶”之類的玩意,本質上就和獸王給他的那些能力差不多,只是更加抽象一點。
對於正常架構師而言,這東西大概可以作為理想國的主材料,達到類似於基石的效果,雖然沒有基石那麼堅固,但卻可以賦予理想國“牛至保衛戰”之類的特效。
不過對於馮雪而言,這玩意卻有很多有趣的用法。
比如以此為核心,馮雪可以打造出一張可以奪取別人牛至的角色卡,又或者作為險途模式的主題使用,使得不需要固定黑暗遊戲這種獨鬥形式,直接進行牛至爭奪什麼的,甚至還可以用鍊金術,看看能不能做出類似藏品的,具有強行奪走牛至,並賜予需要的人的奇怪玩意。
不過比起這些粗淺的用法,馮雪最終想出了一個更加符合理想國主題的玩法——
將其作為代謝之理·扮演法】和輪迴之理·黑暗決鬥】的橋樑,將這兩種原本並不相關的規則,融為一體的。
如果說整個理想國是一個舞臺,那麼馮雪便是將這份事件】,編纂成了舞臺上演出的劇目】。
要知道,參與表演的角色卡在演出中可不僅僅是獲取或者失去牛至那麼簡單,因為這種扮演本身,還是它們獲取靈性,自殘響蛻變為住民的過程。