第605章 難搞

  而約裡克自然不會被動挨打。

  他的【牧魂人】被動很是誇張,每損失1%生命值,他就會召喚一隻擁有約裡克1%屬性的【夜行小鬼】。

  雖說這玩意兒攻擊力不高,但攻擊時能附帶0.1%目標最大生命值的傷害,再加上將近十六萬血量,一時半會想解決恐怕不是件簡單的事。

  【死亡儀式】:約裡克利用鐵鍬對目標進行重擊,造成200%攻擊力傷害,併為自己回覆50%該次傷害的生命值,若目標死於該技能,將為約裡克召喚一隻【迷霧行者】。

  同樣很變態的技能,這要求兩個t要將最強免傷技能留給這個技能,不然傷害越高,約裡克的回覆就越高,目前他們不太擔心會被約裡克一鐵鍬敲死。

  【悲痛印記】是個軟控制技能,戰鬥每過20秒,隨機一名玩家獲得【悲痛印記】,【悲痛印記】期間玩家全屬性降低20%,持續10秒,10秒後玩家進入【慟哭】狀態,持續3秒。

  簡單來說,這3秒玩家只能哭,除了哭啥都不能幹。

  這不,正打著打著,無罪突然就丟掉法杖大聲痛哭起來。

  【誓言之歌】是群傷技能,倒是比較一般,而【亡者契約】屬於大招,每過一定時間約裡克會召喚出3只加強版【迷霧行者】,難搞的很。

  因為這玩意兒在吸取玩家生命值的同時,還會為約裡克回覆生命值。

  “左眼你盯著小鬼!小鬼只要出來就拉,還有【迷霧行者】。”

  “空城你記得第一時間打掉迷霧行者,我們打的慢,只能慢慢磨boss。”

  要說,指揮,那還得無罪來。

  他總能在第一時間分析出最合理的作戰方案。

  “好的!”

  這注定是一場極其艱難的戰鬥,比想象中的還要難。

  漫長的四分鐘過去,boss的血量也就下去了三分之一的樣子。

  因為這玩意兒的回覆的確噁心,【夜行小鬼】能回血,【死亡儀式】能回血,【迷霧行者】更是能回大血。

  除了活動boss,江白還就沒打過這麼長時間的boss戰。